第三百四十八章 称号:三流名将(二) (1/2)
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轰、轰……
十台龙吼炮在调试完成后第一时间喷射出一枚枚墨绿色的能量炮弹,这种型号的龙吼炮一次可以填充十枚能源晶石,而每一块灵精石只能维持十发炮弹的消耗,每一发打出去的那都是钱啊!龙吼炮虽然比回回城要强很多,但是同样消耗大很多。
马忠率领超过五千的弓箭手也是一支不小的力量,特别是受军团属性加成的三千屠龙卫,可惜,劫魔转换车的效果不能叠加,否则加上刚才抢回来的两辆劫魔转换车完全可以将作为敌军主力输出的控火小鬼军团废掉。
上万控火小鬼和火鬼怪的混乱大军输出可是相当恐怖的,之前的小战斗卫青都是用召唤兵种打头阵,主力大军一直都没有什么损伤,但这次的战争不同,一直被卫青大力保护的骑兵也在突袭中阵亡了近千。
首先被全灭的是魔域的空军,步兵团稳住向前推进,卫青也率领骑兵凿穿了敌军的防线,对着后方的主力输出兵种进行屠杀。再加上龙吼炮的压制,葫芦镇一方占据了压倒性的优势,那些在战马铁蹄下挣扎的魔兵已经开始出现溃逃了。
在士气全盘崩溃下,就算是数量再多也难以形成战斗力。
——系统:卫青统率大军以少胜多,完成了一场辉煌的胜利,统率+5。
——系统:卫青统率达到七十,获得称号“三流名将”,习得军团技能“集团冲锋”。
——系统:卫青成功激活“军阵之力”,习得军阵“鱼鳞阵”、“方圆阵”。
一连三条系统信息看得吴易有些眼花缭乱,官网上对名将的介绍中有提到过,只要四项名将属性中的一项达到七十,就会发生质变,就是指的获得名将称号吗?
三流名将:使麾下士卒的士气+10%,攻击+10%,防御+10%。
称号加成的属性并不多,但时每一项都可愧是极品!士气、攻击、防御各加10%,这完全可以顶得上一个统帅型的天赋或特长了。不过同是三流名将的称号,武力突然七十的称号属性绝对不是这样的,应该会提升自身战斗力之类的。但是如果是统率、武力都超过七十,称号的属性又会是什么?
卫青武力方面的潜力没有统率那么高这是可以肯定的,但是只要半途不出什么问题,武力成长上九十肯定还是很轻松的。吴易在心下不断的盘算着,马忠的武力已经达到了63,寇恂的政治属性也达到了65,这两个人应该是领地上能最快单项名将属性突破七十的,也不知道他们突破后获得的称号会是什么属性。
集团冲锋:统一骑兵冲锋时的步调,冲锋速度+10%,冲锋伤害提升5%——20%,骑兵的数量越多,伤害加成越高。
由于统率的提升,卫青再次学到了一个新的军团技能,属性都是加成骑兵的,不过吴易更关注却是军团,达到名将的程度后,卫青也终于领悟了军阵。
鱼鳞阵:破攻效果+10%,攻击+10%。
圆形阵:防御+10%,伤害免疫+5%,攻击-5%。
光看军阵好像加成并不怎么样,但如果加上“军阵之力”就完全不一样了。
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轰、轰……
十台龙吼炮在调试完成后第一时间喷射出一枚枚墨绿色的能量炮弹,这种型号的龙吼炮一次可以填充十枚能源晶石,而每一块灵精石只能维持十发炮弹的消耗,每一发打出去的那都是钱啊!龙吼炮虽然比回回城要强很多,但是同样消耗大很多。
马忠率领超过五千的弓箭手也是一支不小的力量,特别是受军团属性加成的三千屠龙卫,可惜,劫魔转换车的效果不能叠加,否则加上刚才抢回来的两辆劫魔转换车完全可以将作为敌军主力输出的控火小鬼军团废掉。
上万控火小鬼和火鬼怪的混乱大军输出可是相当恐怖的,之前的小战斗卫青都是用召唤兵种打头阵,主力大军一直都没有什么损伤,但这次的战争不同,一直被卫青大力保护的骑兵也在突袭中阵亡了近千。
首先被全灭的是魔域的空军,步兵团稳住向前推进,卫青也率领骑兵凿穿了敌军的防线,对着后方的主力输出兵种进行屠杀。再加上龙吼炮的压制,葫芦镇一方占据了压倒性的优势,那些在战马铁蹄下挣扎的魔兵已经开始出现溃逃了。
在士气全盘崩溃下,就算是数量再多也难以形成战斗力。
——系统:卫青统率大军以少胜多,完成了一场辉煌的胜利,统率+5。
——系统:卫青统率达到七十,获得称号“三流名将”,习得军团技能“集团冲锋”。
——系统:卫青成功激活“军阵之力”,习得军阵“鱼鳞阵”、“方圆阵”。
一连三条系统信息看得吴易有些眼花缭乱,官网上对名将的介绍中有提到过,只要四项名将属性中的一项达到七十,就会发生质变,就是指的获得名将称号吗?
三流名将:使麾下士卒的士气+10%,攻击+10%,防御+10%。
称号加成的属性并不多,但时每一项都可愧是极品!士气、攻击、防御各加10%,这完全可以顶得上一个统帅型的天赋或特长了。不过同是三流名将的称号,武力突然七十的称号属性绝对不是这样的,应该会提升自身战斗力之类的。但是如果是统率、武力都超过七十,称号的属性又会是什么?
卫青武力方面的潜力没有统率那么高这是可以肯定的,但是只要半途不出什么问题,武力成长上九十肯定还是很轻松的。吴易在心下不断的盘算着,马忠的武力已经达到了63,寇恂的政治属性也达到了65,这两个人应该是领地上能最快单项名将属性突破七十的,也不知道他们突破后获得的称号会是什么属性。
集团冲锋:统一骑兵冲锋时的步调,冲锋速度+10%,冲锋伤害提升5%——20%,骑兵的数量越多,伤害加成越高。
由于统率的提升,卫青再次学到了一个新的军团技能,属性都是加成骑兵的,不过吴易更关注却是军团,达到名将的程度后,卫青也终于领悟了军阵。
鱼鳞阵:破攻效果+10%,攻击+10%。
圆形阵:防御+10%,伤害免疫+5%,攻击-5%。
光看军阵好像加成并不怎么样,但如果加上“军阵之力”就完全不一样了。
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