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到好处。
“没事,我又不是去讨伐大恶魔……也就是随便看看而已。”韦恩连连摆手。
现在的恶魔之窟,根本没有什么大恶魔,只要不被关进莫名其妙的地方,应该不会出现意外。
店主欲言又止,最后无奈地叹了口气。
韦恩瞄了一圈四周,整个酒店只有他和店主两个人。
“咳咳……店主。”韦恩轻咳一声,声音突然降了下来。
“嗯?”
“我想和你商量点事。”
“什么?”店主满头雾水。
“这家旅店……我想买下来。”
“啊?”店主以为自己听错了。
“我是说……我要买下这家旅店,你可以开价。”韦恩又耐心解释了一遍。
“呃……”
店主偷偷瞄向韦恩腰间的长剑,猜测韦恩会不会因为他的拒绝,一剑劈了他。
“三枚金币,怎么样?”韦恩见店主没说话,直接抛出了价钱。
公会需要一个确定的地点,而这家旅店的位置就挺不错,离维泽树海不算太远,附近也没什么其他建筑,方便改建。
当然,他也可以找领主购买旁边的土地,但这家旅馆的生意肯定会一落千丈。
刚才店主担心他的安危,应该是个还不错的人。
韦恩不想让这样的人吃亏。
三……三枚……金币?
店主则在听到价钱后,心脏骤停了一下。
这笔钱可以让他在附近的城镇上,买下一套不错的房子。
这个破地方真的值这么多钱?
店主瞄了一圈四周,心中疑惑。
“五枚金币。”韦恩见店主不说话,又加了两枚。
“我……”
“你先考虑一下……我回来后,再给我答复也行。最多一个月,我应该就能回来。”
“不不不。”店主连忙摆手。
开玩笑,万一韦恩嗝屁了,他去哪儿找这么好的交易?
“我同意。”
听到店主的回答,韦恩眼前一亮。如果店主是npc,应该不会这么回答,因为手续餐厅的交易,从某种程度上说,也是改变了游戏的内容。
“那……我还是要去一趟恶魔之窟,等我回来,我们再办理其他的手续。”韦恩从钱袋里摸出一枚银币,拍到吧台上,“定金。如果我在一个月内不回来,这枚银币就归你了。”
店主直直的盯着银币,不由自主地点下了头。
……
韦恩自认不是路痴,但进入树海之后,还是差点迷路。
维泽树海真的太大了,并且枝繁叶茂,走在树下,几乎看不到天空,这也使得维泽树海的光线不是太足,早早的便要点着火把。
地面盘根错节,有些树根相互交错,甚至会在一滩水源的上方,搭建出一座简易的木桥,而在树根的下方,很可能有一株食人花,时刻准备张开大嘴,吞下掉落的生物。
维泽树海尽管面积很大,空地却不是很多。在树海的最深处,靠近山脉的地方,有一片十多平方公里的空地,大致呈椭圆形状。
这片空地的魔物不多,因为附近就是恶魔之窟,洞里的魔兽会不定时地外出觅食。
韦恩燃起篝火,伸了个懒腰,随后拿着木枝。
他在树海中走过两次,也爬过最高的树,观察过树海的概况。
根据记忆,他将维泽树海的简易地图绘制出来,借此选择“恶魔城”的地址。
首先,不能离恶魔之窟太远,他的目的就是吸引那些“勇者”,万一那些勇者找不到怎么办?
从他和那些勇者打交道的经历来看,勇者们貌似不是很聪明的样子。
再者,他们在找到恶魔城后,是否愿意把精力转移到恶魔城上,也是一个比较的问题。
这就像制作游戏。
游戏太难了,玩家会有挫败感;游戏太简单,又没有成就感。游戏的难度,最好与玩家的水平相当。
同理,如果恶魔城离恶魔之窟太远,那些“勇者”是否会觉得麻烦呢?
韦恩盯着简易地图,思忖再三,还是决定将恶魔城的选址放在恶魔之窟的附近。
到好处。
“没事,我又不是去讨伐大恶魔……也就是随便看看而已。”韦恩连连摆手。
现在的恶魔之窟,根本没有什么大恶魔,只要不被关进莫名其妙的地方,应该不会出现意外。
店主欲言又止,最后无奈地叹了口气。
韦恩瞄了一圈四周,整个酒店只有他和店主两个人。
“咳咳……店主。”韦恩轻咳一声,声音突然降了下来。
“嗯?”
“我想和你商量点事。”
“什么?”店主满头雾水。
“这家旅店……我想买下来。”
“啊?”店主以为自己听错了。
“我是说……我要买下这家旅店,你可以开价。”韦恩又耐心解释了一遍。
“呃……”
店主偷偷瞄向韦恩腰间的长剑,猜测韦恩会不会因为他的拒绝,一剑劈了他。
“三枚金币,怎么样?”韦恩见店主没说话,直接抛出了价钱。
公会需要一个确定的地点,而这家旅店的位置就挺不错,离维泽树海不算太远,附近也没什么其他建筑,方便改建。
当然,他也可以找领主购买旁边的土地,但这家旅馆的生意肯定会一落千丈。
刚才店主担心他的安危,应该是个还不错的人。
韦恩不想让这样的人吃亏。
三……三枚……金币?
店主则在听到价钱后,心脏骤停了一下。
这笔钱可以让他在附近的城镇上,买下一套不错的房子。
这个破地方真的值这么多钱?
店主瞄了一圈四周,心中疑惑。
“五枚金币。”韦恩见店主不说话,又加了两枚。
“我……”
“你先考虑一下……我回来后,再给我答复也行。最多一个月,我应该就能回来。”
“不不不。”店主连忙摆手。
开玩笑,万一韦恩嗝屁了,他去哪儿找这么好的交易?
“我同意。”
听到店主的回答,韦恩眼前一亮。如果店主是npc,应该不会这么回答,因为手续餐厅的交易,从某种程度上说,也是改变了游戏的内容。
“那……我还是要去一趟恶魔之窟,等我回来,我们再办理其他的手续。”韦恩从钱袋里摸出一枚银币,拍到吧台上,“定金。如果我在一个月内不回来,这枚银币就归你了。”
店主直直的盯着银币,不由自主地点下了头。
……
韦恩自认不是路痴,但进入树海之后,还是差点迷路。
维泽树海真的太大了,并且枝繁叶茂,走在树下,几乎看不到天空,这也使得维泽树海的光线不是太足,早早的便要点着火把。
地面盘根错节,有些树根相互交错,甚至会在一滩水源的上方,搭建出一座简易的木桥,而在树根的下方,很可能有一株食人花,时刻准备张开大嘴,吞下掉落的生物。
维泽树海尽管面积很大,空地却不是很多。在树海的最深处,靠近山脉的地方,有一片十多平方公里的空地,大致呈椭圆形状。
这片空地的魔物不多,因为附近就是恶魔之窟,洞里的魔兽会不定时地外出觅食。
韦恩燃起篝火,伸了个懒腰,随后拿着木枝。
他在树海中走过两次,也爬过最高的树,观察过树海的概况。
根据记忆,他将维泽树海的简易地图绘制出来,借此选择“恶魔城”的地址。
首先,不能离恶魔之窟太远,他的目的就是吸引那些“勇者”,万一那些勇者找不到怎么办?
从他和那些勇者打交道的经历来看,勇者们貌似不是很聪明的样子。
再者,他们在找到恶魔城后,是否愿意把精力转移到恶魔城上,也是一个比较的问题。
这就像制作游戏。
游戏太难了,玩家会有挫败感;游戏太简单,又没有成就感。游戏的难度,最好与玩家的水平相当。
同理,如果恶魔城离恶魔之窟太远,那些“勇者”是否会觉得麻烦呢?
韦恩盯着简易地图,思忖再三,还是决定将恶魔城的选址放在恶魔之窟的附近。