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视频中的画面一转,又切到了文士副本的镜头。
“接下来说说我开荒通关的文士副本。
“很显然,暗沙这款游戏所定义的文士,跟传统意义上的文士也是有差异的。
“在这个副本中,玩家要经历许多重考验,除了狱中求生之外,还要驳倒三种人。
“第一种是以何学益为首的投机派文人,这种人读书只为升官发财,左右钻营,虽然表面上也保持着清正廉洁、名声不错,但这只不过是他们升官的一种手段。在杨彦入狱之后,他不仅做不到站出来支持杨彦,反而还按照魏昭帝的意思想要驳倒杨彦,甚至还想引发一场政治风波、拉下来几个大人物,让自己趁机上位。
“第二种是像王充这样的贪官、权臣。他们有自己的一套逻辑,用‘救民先救官’的理论,将整个官场都描绘成一个大染缸、一个藏污纳垢之地,将自己贪污的行为合理化,甚至想要用这种歪理腐蚀杨彦的理想信念。
“第三种则是魏昭帝这样的皇帝。视天下如私产,视百官如家奴,视百姓为牲畜。他作为皇帝,心中只有一己私欲、没有天下万民,对官员,他一直在用‘长江黄河论’,其实说白了还是让清官、贪官互相制衡,让贪官为自己敛财干脏活,又让不同的势力内斗,他始终紧握权力、高枕无忧。
“在昏暗的地牢中,看着自己残破的身躯,看着那些官员们一个个高高在上、锦衣玉食,想要坚持自己的信念,真的很不容易。
“但只有坚持下来,只有贯彻作为一名文士的信念,才能名留青史。而不论是何学益、王充还是魏昭帝,就只能留下骂名,为人所不齿。
“在暗沙这款游戏中, 也并没有强调文士一定要忠君, 那是一种愚忠。在扮演好角色的前提下, 只要信念坚定、问心无愧,始终站在黎民百姓这边就算是完成了自己的使命。
“至于武卒副本,赵海平之前已经说过很多了, 他作为武卒副本的通关者体会很深,我不再赘述。
“接下来就是这个视频的重点了:暗沙到底是一款什么样的游戏?
“其实我们可以很清晰地感觉到, 四种身份其实有一个共同点:它们都是将黎民百姓、公平正义为第一目标!
“刺客刺杀燕灵帝, 是因为燕灵帝是昏君、暴君, 恣意妄为以致民不聊生;
“武卒镇守边城,是为了抵御北狄蛮兵南下肆虐, 让边境的百姓能够免受战争之苦;
“文士劝谏魏昭帝,是因为魏昭帝重用王充,导致整个朝廷上奢下贪, 让灾民只能吃麸糠和草料;
“游侠斩杀薛天霸, 也是因为薛天霸为祸乡里、横行无忌, 而朝廷无力约束。
“所以, 我们大致可以总结暗沙这款游戏的内涵了。
“玩家通过这款游戏,穿越到古代历史人物的身上, 完成他们所必须的使命。
“而我们所穿越的身份、经历的事件,应该都是历史上曾经真实发生过的事情。选择的标准,则是看这个人物到底有没有做到无愧于自己的使命、无愧于黎民百姓。
“所以这游戏为什么难度这么高呢?
“一方面是因为它强调真实感, 既然是100%真实,那么敌人肯定也很聪明, 否则那就不算真实;另一方面则是为了让玩家能够更清晰地感受到这些人的不容易。
“就像很多动作类游戏中,刻意地调高难度曲线, 是为了强化玩家通关之后的成就感。
“如果暗沙这款游戏难度降低,里面npc的ai也都调得很低, 玩家很容易就刺杀成功了,或者走个过场就能驳倒王充和魏昭帝,那其实根本就达不到现在的这种效果。
“其实目前这款游戏的难度,相较于真实的历史已经算是降低了,毕竟我们不仅可以获得各种神奇的归序者天赋加持,还能查阅历史上的资料作为参考,可以说是开卷考试了。
“最重要的是,我们还可以一遍一遍地尝试各种不同的方法,只要持之以恒总会通关。而历史上的那些人物,他们就只有一次机会。
“总之,我认为这款游戏确实是独一无二的,它虽然有历史知识、战斗力和演技这三方面的高难度,但对历史细节的精确刻画、100%的真实度以及极高的敌人ai,都为我们构筑了一个无比真实的历史场景,让我们几乎是以一种近似于穿越的方式,体验过去那段不为人知的历史。
“从这一点上来说,这款游戏在游戏史上,都是史无前例的优秀作品!
“最后再说说我猜测的暗沙这个名字的含义。
“刚开始玩刺客副本的时候我还以为这是‘暗杀’的谐音,但是现在看来这种想法太单纯了,肯定不是。
“其实‘暗沙’按照字面意思理解就可以了:它的本意是海中砂砾和珊瑚碎屑所堆积成的小型岛屿,略低于低潮线或者与低潮线持平,也可以理解为是一种特殊的暗礁。
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视频中的画面一转,又切到了文士副本的镜头。
“接下来说说我开荒通关的文士副本。
“很显然,暗沙这款游戏所定义的文士,跟传统意义上的文士也是有差异的。
“在这个副本中,玩家要经历许多重考验,除了狱中求生之外,还要驳倒三种人。
“第一种是以何学益为首的投机派文人,这种人读书只为升官发财,左右钻营,虽然表面上也保持着清正廉洁、名声不错,但这只不过是他们升官的一种手段。在杨彦入狱之后,他不仅做不到站出来支持杨彦,反而还按照魏昭帝的意思想要驳倒杨彦,甚至还想引发一场政治风波、拉下来几个大人物,让自己趁机上位。
“第二种是像王充这样的贪官、权臣。他们有自己的一套逻辑,用‘救民先救官’的理论,将整个官场都描绘成一个大染缸、一个藏污纳垢之地,将自己贪污的行为合理化,甚至想要用这种歪理腐蚀杨彦的理想信念。
“第三种则是魏昭帝这样的皇帝。视天下如私产,视百官如家奴,视百姓为牲畜。他作为皇帝,心中只有一己私欲、没有天下万民,对官员,他一直在用‘长江黄河论’,其实说白了还是让清官、贪官互相制衡,让贪官为自己敛财干脏活,又让不同的势力内斗,他始终紧握权力、高枕无忧。
“在昏暗的地牢中,看着自己残破的身躯,看着那些官员们一个个高高在上、锦衣玉食,想要坚持自己的信念,真的很不容易。
“但只有坚持下来,只有贯彻作为一名文士的信念,才能名留青史。而不论是何学益、王充还是魏昭帝,就只能留下骂名,为人所不齿。
“在暗沙这款游戏中, 也并没有强调文士一定要忠君, 那是一种愚忠。在扮演好角色的前提下, 只要信念坚定、问心无愧,始终站在黎民百姓这边就算是完成了自己的使命。
“至于武卒副本,赵海平之前已经说过很多了, 他作为武卒副本的通关者体会很深,我不再赘述。
“接下来就是这个视频的重点了:暗沙到底是一款什么样的游戏?
“其实我们可以很清晰地感觉到, 四种身份其实有一个共同点:它们都是将黎民百姓、公平正义为第一目标!
“刺客刺杀燕灵帝, 是因为燕灵帝是昏君、暴君, 恣意妄为以致民不聊生;
“武卒镇守边城,是为了抵御北狄蛮兵南下肆虐, 让边境的百姓能够免受战争之苦;
“文士劝谏魏昭帝,是因为魏昭帝重用王充,导致整个朝廷上奢下贪, 让灾民只能吃麸糠和草料;
“游侠斩杀薛天霸, 也是因为薛天霸为祸乡里、横行无忌, 而朝廷无力约束。
“所以, 我们大致可以总结暗沙这款游戏的内涵了。
“玩家通过这款游戏,穿越到古代历史人物的身上, 完成他们所必须的使命。
“而我们所穿越的身份、经历的事件,应该都是历史上曾经真实发生过的事情。选择的标准,则是看这个人物到底有没有做到无愧于自己的使命、无愧于黎民百姓。
“所以这游戏为什么难度这么高呢?
“一方面是因为它强调真实感, 既然是100%真实,那么敌人肯定也很聪明, 否则那就不算真实;另一方面则是为了让玩家能够更清晰地感受到这些人的不容易。
“就像很多动作类游戏中,刻意地调高难度曲线, 是为了强化玩家通关之后的成就感。
“如果暗沙这款游戏难度降低,里面npc的ai也都调得很低, 玩家很容易就刺杀成功了,或者走个过场就能驳倒王充和魏昭帝,那其实根本就达不到现在的这种效果。
“其实目前这款游戏的难度,相较于真实的历史已经算是降低了,毕竟我们不仅可以获得各种神奇的归序者天赋加持,还能查阅历史上的资料作为参考,可以说是开卷考试了。
“最重要的是,我们还可以一遍一遍地尝试各种不同的方法,只要持之以恒总会通关。而历史上的那些人物,他们就只有一次机会。
“总之,我认为这款游戏确实是独一无二的,它虽然有历史知识、战斗力和演技这三方面的高难度,但对历史细节的精确刻画、100%的真实度以及极高的敌人ai,都为我们构筑了一个无比真实的历史场景,让我们几乎是以一种近似于穿越的方式,体验过去那段不为人知的历史。
“从这一点上来说,这款游戏在游戏史上,都是史无前例的优秀作品!
“最后再说说我猜测的暗沙这个名字的含义。
“刚开始玩刺客副本的时候我还以为这是‘暗杀’的谐音,但是现在看来这种想法太单纯了,肯定不是。
“其实‘暗沙’按照字面意思理解就可以了:它的本意是海中砂砾和珊瑚碎屑所堆积成的小型岛屿,略低于低潮线或者与低潮线持平,也可以理解为是一种特殊的暗礁。
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