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这边, 由于寒江雪的提醒,修罗终于发现了那团鬼鬼祟祟的幽灵。然而他的吟唱正在进行中, 如果要强行移动,这个技能就会失效。修罗正犹豫间, 听到千里一声大喝——“修罗别动!”
修罗心神一定, 果断决定不再理会小怪的干扰,转头继续法术的吟唱。
虫虫使尽全力以百米冲刺的速度跑向修罗, 眼看那团白茫茫的幽灵即将要碰到他。技能——火箭筒!虫虫忽地双脚跳起, 面朝上地整个身子往前猛地滑去, 犹如一块滑板快速向前,双脚与地面摩擦出刺啦刺啦的电光火花,在最后关头总算赶到了小怪面前,双脚随着惯性往前一冲, 重重地踹在那团小幽灵身上,技能——击退!
砰——!一团肥大的小幽灵当下踉跄而笨重地倒退了好几步, 虫虫一个翻身跳起,技能——膝撞!
这些名为小幽灵的小怪们, 随着BOSS音乐家的出现就徐徐不断地涌出——应该说, 只要音乐家手中的小提琴弹奏起来, 就会把它们召唤出来。小幽灵刚被召唤出来时, 体型很小, 生命也较为薄弱,几乎一个技能就能秒掉,但它们不仅数量繁多, 更为要命的是,这些小幽灵一旦彼此相逢,就会融为一体——俗称合体,变成一个更大的幽灵。这种合体没有尽头,如果可以,它们甚至有可能融合为一个比BOSS更可怕的怪物。所以,一定不能对这些小幽灵视而不见,反之,整场BOSS战,从头至尾都要牢牢控制住这些小幽灵的数量和体型。
其实,刚才千里完全有余力能够解决掉威胁到修罗的那团幽灵。但他没有。虫虫冲向无咎背后的一瞬间,千里就意识到了虫虫的意图。她没有马上去给修罗解围,尽管那样会比较稳妥——修罗必须依赖队友的帮助,而围殴BOSS的战士们靠自己也能解决周围那些碍事的幽灵。可虫虫选择了一个风险更高,收益也更高的方案。她先去BOSS那边替近战们清理小怪——看起来似乎多此一举,实则不然。当时一左一右两团幽灵瞄准的都是无咎,无咎是抗衡BOSS最关键的人物,在BOSS仇恨不那么稳定的情况下,无咎若被迫走开,哪怕只一时半刻,造成的影响也可大可小,一个不小心,场面就会陷入紊乱,到时只要有一个近战跟不上节奏,现场奶量最大的修罗便有可能因为OT而遭遇危险。虫虫正是明了这一点,才认为她有必要出手去替队友清除障碍。
之后,虫虫再迅速折向,转而去保护修罗。千里不确定她那时候是否真的能把时间计算得那么准,总而言之,她赶上了,她做到了。
千里果断地改变了攻击方向,开始一心一意地集中精力清除二楼和三楼的小怪,至于一楼……他撒手不管了。
对虫虫,放养式或许更合适,不用说太多,只要给她营造良好的环境,引导到正确的方向,再让她相对自由地成长、进步,也许就足够了。以后能走多远,取决于她自己。
渐渐地,虫虫在舞台与一层的观众席之间奔走得越来越频繁,小怪们会在随机位置刷新,随着时间的推移,数量越来越多,合体越来越巨型,虫虫一开始还能应对有余,过了一阵子,愈觉力不从心。可是,她始终憋足了劲地不停冲刺,攻击,再转向,继续冲刺,继续攻击……就是没有开口求援。
最先发现虫虫狼狈状况的无疑要数几个远程,尤其在二楼的末世名流那三个成员,都有点莫名其妙——千里莫不是跟这妹子有仇不成?都累成那样了,千里也不去帮人家一把。终于,其中一人最先看不过去了,率先将本该用到BOSS身上的技能转向,替虫虫轰走了其中一团幽灵。
千里见状,一言不发,任由另两人也跟着援助虫虫。这种情况也是实战训练的一部分。
一个团队由人组成,人都是感性的存在,不管计划制定得多么精细,多么完美,终究要靠人去实施。理想往往很丰满,现实则很骨感。一旦出现失误,怎么办?
一个失误不仅仅是一个失误的问题,很可能就是一次连锁反应。团队讲究的就是配合,不可能眼见着队友出错都不去补救。问题就在这里,这样的配合,可以是好事,也可以是坏事。一个成员偏离了计划,会让一个、两个队员甚至整个团队都跟着这个成员作出调整。现在,千里就是要让虫虫真切地去体会,因为她一个人,将会给团队带来怎样的变化。可不论如何,这也仅仅是个副本,在千里看来,充其量也就是初级试炼而已。
当小BOSS音乐家倒下的时候,虫虫站在原地,双手撑膝,急促地喘着气。她这自由活动,活动得可真够呛。
原地休整完毕后,无咎领头,队伍前往第二个小BOSS的位置——甲板。虫虫不声不响地跟在队伍后方,忽然感到有人在后面拍了一下她的肩膀。
虫虫回过头来,看到千里在她身旁走了过去。>
这边, 由于寒江雪的提醒,修罗终于发现了那团鬼鬼祟祟的幽灵。然而他的吟唱正在进行中, 如果要强行移动,这个技能就会失效。修罗正犹豫间, 听到千里一声大喝——“修罗别动!”
修罗心神一定, 果断决定不再理会小怪的干扰,转头继续法术的吟唱。
虫虫使尽全力以百米冲刺的速度跑向修罗, 眼看那团白茫茫的幽灵即将要碰到他。技能——火箭筒!虫虫忽地双脚跳起, 面朝上地整个身子往前猛地滑去, 犹如一块滑板快速向前,双脚与地面摩擦出刺啦刺啦的电光火花,在最后关头总算赶到了小怪面前,双脚随着惯性往前一冲, 重重地踹在那团小幽灵身上,技能——击退!
砰——!一团肥大的小幽灵当下踉跄而笨重地倒退了好几步, 虫虫一个翻身跳起,技能——膝撞!
这些名为小幽灵的小怪们, 随着BOSS音乐家的出现就徐徐不断地涌出——应该说, 只要音乐家手中的小提琴弹奏起来, 就会把它们召唤出来。小幽灵刚被召唤出来时, 体型很小, 生命也较为薄弱,几乎一个技能就能秒掉,但它们不仅数量繁多, 更为要命的是,这些小幽灵一旦彼此相逢,就会融为一体——俗称合体,变成一个更大的幽灵。这种合体没有尽头,如果可以,它们甚至有可能融合为一个比BOSS更可怕的怪物。所以,一定不能对这些小幽灵视而不见,反之,整场BOSS战,从头至尾都要牢牢控制住这些小幽灵的数量和体型。
其实,刚才千里完全有余力能够解决掉威胁到修罗的那团幽灵。但他没有。虫虫冲向无咎背后的一瞬间,千里就意识到了虫虫的意图。她没有马上去给修罗解围,尽管那样会比较稳妥——修罗必须依赖队友的帮助,而围殴BOSS的战士们靠自己也能解决周围那些碍事的幽灵。可虫虫选择了一个风险更高,收益也更高的方案。她先去BOSS那边替近战们清理小怪——看起来似乎多此一举,实则不然。当时一左一右两团幽灵瞄准的都是无咎,无咎是抗衡BOSS最关键的人物,在BOSS仇恨不那么稳定的情况下,无咎若被迫走开,哪怕只一时半刻,造成的影响也可大可小,一个不小心,场面就会陷入紊乱,到时只要有一个近战跟不上节奏,现场奶量最大的修罗便有可能因为OT而遭遇危险。虫虫正是明了这一点,才认为她有必要出手去替队友清除障碍。
之后,虫虫再迅速折向,转而去保护修罗。千里不确定她那时候是否真的能把时间计算得那么准,总而言之,她赶上了,她做到了。
千里果断地改变了攻击方向,开始一心一意地集中精力清除二楼和三楼的小怪,至于一楼……他撒手不管了。
对虫虫,放养式或许更合适,不用说太多,只要给她营造良好的环境,引导到正确的方向,再让她相对自由地成长、进步,也许就足够了。以后能走多远,取决于她自己。
渐渐地,虫虫在舞台与一层的观众席之间奔走得越来越频繁,小怪们会在随机位置刷新,随着时间的推移,数量越来越多,合体越来越巨型,虫虫一开始还能应对有余,过了一阵子,愈觉力不从心。可是,她始终憋足了劲地不停冲刺,攻击,再转向,继续冲刺,继续攻击……就是没有开口求援。
最先发现虫虫狼狈状况的无疑要数几个远程,尤其在二楼的末世名流那三个成员,都有点莫名其妙——千里莫不是跟这妹子有仇不成?都累成那样了,千里也不去帮人家一把。终于,其中一人最先看不过去了,率先将本该用到BOSS身上的技能转向,替虫虫轰走了其中一团幽灵。
千里见状,一言不发,任由另两人也跟着援助虫虫。这种情况也是实战训练的一部分。
一个团队由人组成,人都是感性的存在,不管计划制定得多么精细,多么完美,终究要靠人去实施。理想往往很丰满,现实则很骨感。一旦出现失误,怎么办?
一个失误不仅仅是一个失误的问题,很可能就是一次连锁反应。团队讲究的就是配合,不可能眼见着队友出错都不去补救。问题就在这里,这样的配合,可以是好事,也可以是坏事。一个成员偏离了计划,会让一个、两个队员甚至整个团队都跟着这个成员作出调整。现在,千里就是要让虫虫真切地去体会,因为她一个人,将会给团队带来怎样的变化。可不论如何,这也仅仅是个副本,在千里看来,充其量也就是初级试炼而已。
当小BOSS音乐家倒下的时候,虫虫站在原地,双手撑膝,急促地喘着气。她这自由活动,活动得可真够呛。
原地休整完毕后,无咎领头,队伍前往第二个小BOSS的位置——甲板。虫虫不声不响地跟在队伍后方,忽然感到有人在后面拍了一下她的肩膀。
虫虫回过头来,看到千里在她身旁走了过去。
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