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有了实现虚拟现实的技术,那后面需要进行的,就是“情绪”的搜集了,而虚拟现实游戏,则是“情绪”搜集的最好办法。
当然,李昂可以随时随地把世界上任何一个人拉进虚拟现实世界,但这并不意味着李昂就能搜集他们的“情绪”了。
因为外星人的要求是“自愿”,必须那人自愿同意被搜集“情绪”才行。
就像之前高大强和赵公子,他们虽然勤学好问,上课认真,产生了很多感人肺腑的情绪,但这些“情绪”即便被搜集了起来,也是不作数的。
因为他们并不想上课,也并不想产生这些情绪,这完全是违背他们心愿的。
可试想一下,就是一个普通人,在家里睡的好好的,突然神志清醒的被拉进了一个神秘空间,告诉他只要同意被搜集情绪,就能进入虚拟现实游戏世界游玩,又有几个人会选择同意呢?
但凡有点警戒心的人,对这些来历不明,无法解释的现象,都会呈抗拒态度。
即便仔细筛选,找到了100万个点击同意的傻子,那万一外星人提高标准,下一次任务要搜集一亿份的情绪怎么办?一个亿的傻子可不好找啊。
所以,稳妥起见,防止外星人的后续任务出什么幺蛾子,以虚拟现实游戏头盔为幌子,以游戏开始前的服务条款作为掩饰,让虚拟现实游戏以一个玩家们可以理解的方式出现,让他们心甘情愿的进入游戏,接受“情绪”的搜集,这才是上策。
当然,虚拟现实头盔上市,虚拟现实游戏发布,同样会遭到很多人的关注与觊觎,对于这些问题,李昂已经有了一些初步的计划。
而他现在正在做的,是虚拟现实游戏之前的一些准备工作。
虚拟现实游戏作为一种跨时代的游戏模式,自然将面临着方方面面的问题,它的完善工作同样重要。
比如说第一个问题,虚拟现实游戏进行时,玩家是进入睡眠的状态比较好,还是清醒的状态比较好。
当然,大家都知道,是在睡眠的状态比较好,玩了一晚上游戏,第二天也不影响学习工作,依旧像是睡饱了一般精神百倍,这才是大家所期望真正的虚拟现实游戏。
但睡眠对于人类是非常重要的,在睡眠状态下,人类的大脑活动会有明显的下降,并且,脑部的新陈代谢也只会在睡眠的情况下才会开始。
而在进入虚拟现实游戏,进行游玩时,玩家又是免不了要进入清醒状态,使大脑活动起来的。
两者之间就产生了矛盾。
再经过多次试验后,李昂终于找到了合适的方案。
人类之所以要睡觉,其中最重要的,就是大脑的新陈代谢。
新陈代谢是生物体内物质与能量的更新过程。
比如说平时的大小便,排汗,就是最直观的,不直观的还有肾脏肝脏的解毒与脾脏淋巴的免疫,这些内脏无时不刻的在通过血液的流动,进行着人体的新陈代谢工作。
大脑也是一样,大脑是人体耗能大户,每时每刻都有无数的鲜血带着氧气与养料来到大脑,对它进行供给。
大脑工作的时间一长,就免不了产生很多垃圾蛋白和生物废料,这些“垃圾”积攒一多,神经元的工作效率也会开始下降,人就会感到大脑疲惫,想要睡觉。
为了保证大脑的继续运转,就需要一套排污系统,进行新陈代谢,将给这些“垃圾”排出去才行。
但是,人的大脑是脊髓中是没有淋巴系统的,并不能直接被输入淋巴系统,再进入肝脏等器官处理。
人类大脑使用的是另一套系统,名为胶质淋巴系统,在人类睡眠时,胶质淋巴系统就会跟着脊髓液进入大脑,直接接触脑组织,吸收各种“垃圾”,然后将它们运出大脑,并和普通淋巴组织接轨,最后通过淋巴系统运抵肝脏,进行解毒。
但胶质淋巴系统的工作又与脊髓液的流动息息相关,只有脊髓液的流量足够大了,它才能顺利的接触,覆盖大脑组织,进行的工作。
脊髓液的流量又与大脑血管间隙有关。
只有在睡觉的时候,人类大脑中血管之间的间隙才会变大,让出足够的道路,让脊髓液流量增加,胶质淋... -->>
有了实现虚拟现实的技术,那后面需要进行的,就是“情绪”的搜集了,而虚拟现实游戏,则是“情绪”搜集的最好办法。
当然,李昂可以随时随地把世界上任何一个人拉进虚拟现实世界,但这并不意味着李昂就能搜集他们的“情绪”了。
因为外星人的要求是“自愿”,必须那人自愿同意被搜集“情绪”才行。
就像之前高大强和赵公子,他们虽然勤学好问,上课认真,产生了很多感人肺腑的情绪,但这些“情绪”即便被搜集了起来,也是不作数的。
因为他们并不想上课,也并不想产生这些情绪,这完全是违背他们心愿的。
可试想一下,就是一个普通人,在家里睡的好好的,突然神志清醒的被拉进了一个神秘空间,告诉他只要同意被搜集情绪,就能进入虚拟现实游戏世界游玩,又有几个人会选择同意呢?
但凡有点警戒心的人,对这些来历不明,无法解释的现象,都会呈抗拒态度。
即便仔细筛选,找到了100万个点击同意的傻子,那万一外星人提高标准,下一次任务要搜集一亿份的情绪怎么办?一个亿的傻子可不好找啊。
所以,稳妥起见,防止外星人的后续任务出什么幺蛾子,以虚拟现实游戏头盔为幌子,以游戏开始前的服务条款作为掩饰,让虚拟现实游戏以一个玩家们可以理解的方式出现,让他们心甘情愿的进入游戏,接受“情绪”的搜集,这才是上策。
当然,虚拟现实头盔上市,虚拟现实游戏发布,同样会遭到很多人的关注与觊觎,对于这些问题,李昂已经有了一些初步的计划。
而他现在正在做的,是虚拟现实游戏之前的一些准备工作。
虚拟现实游戏作为一种跨时代的游戏模式,自然将面临着方方面面的问题,它的完善工作同样重要。
比如说第一个问题,虚拟现实游戏进行时,玩家是进入睡眠的状态比较好,还是清醒的状态比较好。
当然,大家都知道,是在睡眠的状态比较好,玩了一晚上游戏,第二天也不影响学习工作,依旧像是睡饱了一般精神百倍,这才是大家所期望真正的虚拟现实游戏。
但睡眠对于人类是非常重要的,在睡眠状态下,人类的大脑活动会有明显的下降,并且,脑部的新陈代谢也只会在睡眠的情况下才会开始。
而在进入虚拟现实游戏,进行游玩时,玩家又是免不了要进入清醒状态,使大脑活动起来的。
两者之间就产生了矛盾。
再经过多次试验后,李昂终于找到了合适的方案。
人类之所以要睡觉,其中最重要的,就是大脑的新陈代谢。
新陈代谢是生物体内物质与能量的更新过程。
比如说平时的大小便,排汗,就是最直观的,不直观的还有肾脏肝脏的解毒与脾脏淋巴的免疫,这些内脏无时不刻的在通过血液的流动,进行着人体的新陈代谢工作。
大脑也是一样,大脑是人体耗能大户,每时每刻都有无数的鲜血带着氧气与养料来到大脑,对它进行供给。
大脑工作的时间一长,就免不了产生很多垃圾蛋白和生物废料,这些“垃圾”积攒一多,神经元的工作效率也会开始下降,人就会感到大脑疲惫,想要睡觉。
为了保证大脑的继续运转,就需要一套排污系统,进行新陈代谢,将给这些“垃圾”排出去才行。
但是,人的大脑是脊髓中是没有淋巴系统的,并不能直接被输入淋巴系统,再进入肝脏等器官处理。
人类大脑使用的是另一套系统,名为胶质淋巴系统,在人类睡眠时,胶质淋巴系统就会跟着脊髓液进入大脑,直接接触脑组织,吸收各种“垃圾”,然后将它们运出大脑,并和普通淋巴组织接轨,最后通过淋巴系统运抵肝脏,进行解毒。
但胶质淋巴系统的工作又与脊髓液的流动息息相关,只有脊髓液的流量足够大了,它才能顺利的接触,覆盖大脑组织,进行的工作。
脊髓液的流量又与大脑血管间隙有关。
只有在睡觉的时候,人类大脑中血管之间的间隙才会变大,让出足够的道路,让脊髓液流量增加,胶质淋... -->>
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