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在苏易刚刚从虚拟世界出来的那一刻,也给虚拟世界的负责人发了一条消息!
既然苏易想到了,那么肯定就会去做,而且还要做的更好,因此肯定要不少人一起来讨论。
毕竟苏易一个人肯定也有不足的地方,毕竟苏易还做不到一念算计天下的地方!
他的精神力虽然很高,但是并不代表他的智力也是普通人的数倍!
最重要的一点,苏易懒的想那么多,毕竟有人想了,那么自己还想那么多找罪受不成!
正因为这一点,所以他才叫虚拟世界的负责人,开个会,到时候,他们讨论完,最后自己经过筛选,最后选定一个方案不仅可以了!
这样不仅轻松,而且还不费力,何乐而不为呢!
随后苏易缓缓的从虚拟游戏仓了走了出来,看着面前的虚拟游戏仓,苏易不由的笑了笑!
不得不说这个科技还真是厉害,伴随着科技发展,虚拟游戏仓也越加的先进,甚至真实度也越来越高!
不过哪怕如此也还是达不到百分百,苏易当然知道,就算再发展一百年想要达到百分百真实度也几乎不可能!
因为一旦到达百分百的真实度,那么这里涉及的东西太多太多了,毕竟那几乎等于创造一个世界!
所谓的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。
所以说尽管叫做“虚拟世界”,其实只不过来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。
虚拟的幻想世界
它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网络互动版本。游戏为玩家提供了预先内置的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。
虚拟的现实世界
“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的“现实”。同时,... -->>
在苏易刚刚从虚拟世界出来的那一刻,也给虚拟世界的负责人发了一条消息!
既然苏易想到了,那么肯定就会去做,而且还要做的更好,因此肯定要不少人一起来讨论。
毕竟苏易一个人肯定也有不足的地方,毕竟苏易还做不到一念算计天下的地方!
他的精神力虽然很高,但是并不代表他的智力也是普通人的数倍!
最重要的一点,苏易懒的想那么多,毕竟有人想了,那么自己还想那么多找罪受不成!
正因为这一点,所以他才叫虚拟世界的负责人,开个会,到时候,他们讨论完,最后自己经过筛选,最后选定一个方案不仅可以了!
这样不仅轻松,而且还不费力,何乐而不为呢!
随后苏易缓缓的从虚拟游戏仓了走了出来,看着面前的虚拟游戏仓,苏易不由的笑了笑!
不得不说这个科技还真是厉害,伴随着科技发展,虚拟游戏仓也越加的先进,甚至真实度也越来越高!
不过哪怕如此也还是达不到百分百,苏易当然知道,就算再发展一百年想要达到百分百真实度也几乎不可能!
因为一旦到达百分百的真实度,那么这里涉及的东西太多太多了,毕竟那几乎等于创造一个世界!
所谓的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。
所以说尽管叫做“虚拟世界”,其实只不过来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。
虚拟的幻想世界
它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网络互动版本。游戏为玩家提供了预先内置的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。
虚拟的现实世界
“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的“现实”。同时,... -->>
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