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;种族特长:【虚化】、【幽冥之气】、【身轻如风】
装备特效:【恶鬼避让】、【歪打正着】、【化身】、【镜像】
至于他的师门的那件15级只加1点敏捷的乾坤靴,他则是丝毫没有穿戴的欲望,直接继续丢在银行里。
苏木看了看自己的人物信息,他现在已经有了17个自由属性点,而不是最初的3个了。
《东幽世界》里玩家在达到10级之后,每升1级就会获得2个自由属性点,苏木是因为之前服下过田七的百年王蛇,所以多了1个属性点。
不多想了,毕竟他是一个法师嘛!
刷刷刷!苏木迅速将17个自由属性点都加到了智力上,于是18级的苏木俨然已经70点智力,法伤更是达到了55!
苏木看了看自己的技能的基础伤害,嗯,霜火之箭已经达到了110点,其中的灼烧效果也具备了伤害,为3点每秒,不像最初的时候只有灼烧效果,却没有伤害。
而另一个伤害技能,范围技能暴风雪则是8s内造成21点每秒,减速效果什么的没有任何变化。
至于他刚刚学到的三个新技能,则是只有一个火种能造成伤害,但这个技能却是辅助职业定法师的专属技能。
【唤醒】:主动,咒语“醒来吧,天地间的灵力啊!”or5s引导施法时间、cd3min、施法期间法力值恢复20每s。
嗯,这是法师的回蓝大招了!
【炙燃(咒法师)】:被动,cd30min,当你受到致命一击的时候,该技能会被触发,通过沟通火元素使你在生死一刻激发巨大潜力,反制致命一击并将自身血量恢复到35血量上限,但在之后的5s内将会透支四分之一的血量。
呃!苏木立刻就明白,这个技能分明是用来pk的!
因为副本里要是法师都已经到了这个地步,估计就算多出5s的输出时间,应该也没有什么效果了。
【火种(定法师)】:主动,咒语“种”or1.4s施法时间、耗蓝6、对目标使用该技能,可以将暴乱的火元素注入目标体内,对敌人造成20点火焰伤害并附加火种10s,对队友不造成伤害但附加火种,火种效果为——以火种目标为中心,对周围1.5m范围内敌人造成灼烧8s,3点火焰伤害每s。
看到自己目前的数据,苏木已经万分满意。
他又看了看自己技能的熟练度。
【霜火之箭】324-1000(10级)
【霜火皮肤】333-1000(6级)
【暴风雪】15-1000(2级)
【火种(定法师)】0-1000(0级)
其中有的技能不存在熟练度和完成度,即该技能的施放效果并不受技能熟练度影响。
苏木看着这个,心中十分明白,毕竟如唤醒这种法术,本身就是一种对法师技能耗蓝的弥补,若是这种法术也需要熟练度的话,那法师一旦在战斗中空蓝,就基本只能等死了——而随着等级的提高,最核心的输出技能霜火之箭的耗蓝已经增长到了15点。
由于霜火之箭技能的特殊性——具有侵蚀效果,即法师的霜火之箭中凝聚了暴虐的元素力量,在命中目标后,这种力量会对目标造成侵蚀,持续5.4s,效果可叠加,侵蚀效果可让该法师通过消耗更多的法力,施放下一记霜火之箭对目标造成更多的伤害:霜火之箭命中被侵蚀的目标,消耗双倍法力,造成双倍伤害。
5.4s的侵蚀效果,也就是说,苏木在智能模式下,施展1.8s引导施法的霜火之箭,可以对同一个目标持续造成2*2=4倍的伤害,而同时耗蓝也变成了4倍。
苏木看了看自己的法力值,嗯,算上战斗过程中的被动回蓝效果,他满打满算在打出10个4倍伤害的霜火之箭后就会空蓝。
打小怪自然没什么问题,因为任何一个小怪——除了精英和变异——绝对吃不下10个霜火之箭,所以打小怪基本不用担心空蓝。
但是boss战就不一样了,光是boss具有的超高血量(不过一般boss法抗都很差劲)就足以让一个法师空蓝无数次。
所以真正的法师在对阵boss的时候,都是控蓝大家,通过不同的技能搭配,适时地消耗侵蚀叠加效果,借以做到持续的伤害输出,然后在boss最后一丝血的时候,将蓝全部用光,打出成吨的伤害。
苏木不是第一次接触这种技能,很久以前玩魔兽的时候,当时的奥法就是这种输出模式,为了掌握控蓝的节奏,苏木当时对着木桩练习了好久。
在飞速升级到了18级后,苏木收拾了一下包裹,将用不上的东西暂时存进了银行,然后便租赁了一匹万里马,火速前往咸阳城。
;种族特长:【虚化】、【幽冥之气】、【身轻如风】
装备特效:【恶鬼避让】、【歪打正着】、【化身】、【镜像】
至于他的师门的那件15级只加1点敏捷的乾坤靴,他则是丝毫没有穿戴的欲望,直接继续丢在银行里。
苏木看了看自己的人物信息,他现在已经有了17个自由属性点,而不是最初的3个了。
《东幽世界》里玩家在达到10级之后,每升1级就会获得2个自由属性点,苏木是因为之前服下过田七的百年王蛇,所以多了1个属性点。
不多想了,毕竟他是一个法师嘛!
刷刷刷!苏木迅速将17个自由属性点都加到了智力上,于是18级的苏木俨然已经70点智力,法伤更是达到了55!
苏木看了看自己的技能的基础伤害,嗯,霜火之箭已经达到了110点,其中的灼烧效果也具备了伤害,为3点每秒,不像最初的时候只有灼烧效果,却没有伤害。
而另一个伤害技能,范围技能暴风雪则是8s内造成21点每秒,减速效果什么的没有任何变化。
至于他刚刚学到的三个新技能,则是只有一个火种能造成伤害,但这个技能却是辅助职业定法师的专属技能。
【唤醒】:主动,咒语“醒来吧,天地间的灵力啊!”or5s引导施法时间、cd3min、施法期间法力值恢复20每s。
嗯,这是法师的回蓝大招了!
【炙燃(咒法师)】:被动,cd30min,当你受到致命一击的时候,该技能会被触发,通过沟通火元素使你在生死一刻激发巨大潜力,反制致命一击并将自身血量恢复到35血量上限,但在之后的5s内将会透支四分之一的血量。
呃!苏木立刻就明白,这个技能分明是用来pk的!
因为副本里要是法师都已经到了这个地步,估计就算多出5s的输出时间,应该也没有什么效果了。
【火种(定法师)】:主动,咒语“种”or1.4s施法时间、耗蓝6、对目标使用该技能,可以将暴乱的火元素注入目标体内,对敌人造成20点火焰伤害并附加火种10s,对队友不造成伤害但附加火种,火种效果为——以火种目标为中心,对周围1.5m范围内敌人造成灼烧8s,3点火焰伤害每s。
看到自己目前的数据,苏木已经万分满意。
他又看了看自己技能的熟练度。
【霜火之箭】324-1000(10级)
【霜火皮肤】333-1000(6级)
【暴风雪】15-1000(2级)
【火种(定法师)】0-1000(0级)
其中有的技能不存在熟练度和完成度,即该技能的施放效果并不受技能熟练度影响。
苏木看着这个,心中十分明白,毕竟如唤醒这种法术,本身就是一种对法师技能耗蓝的弥补,若是这种法术也需要熟练度的话,那法师一旦在战斗中空蓝,就基本只能等死了——而随着等级的提高,最核心的输出技能霜火之箭的耗蓝已经增长到了15点。
由于霜火之箭技能的特殊性——具有侵蚀效果,即法师的霜火之箭中凝聚了暴虐的元素力量,在命中目标后,这种力量会对目标造成侵蚀,持续5.4s,效果可叠加,侵蚀效果可让该法师通过消耗更多的法力,施放下一记霜火之箭对目标造成更多的伤害:霜火之箭命中被侵蚀的目标,消耗双倍法力,造成双倍伤害。
5.4s的侵蚀效果,也就是说,苏木在智能模式下,施展1.8s引导施法的霜火之箭,可以对同一个目标持续造成2*2=4倍的伤害,而同时耗蓝也变成了4倍。
苏木看了看自己的法力值,嗯,算上战斗过程中的被动回蓝效果,他满打满算在打出10个4倍伤害的霜火之箭后就会空蓝。
打小怪自然没什么问题,因为任何一个小怪——除了精英和变异——绝对吃不下10个霜火之箭,所以打小怪基本不用担心空蓝。
但是boss战就不一样了,光是boss具有的超高血量(不过一般boss法抗都很差劲)就足以让一个法师空蓝无数次。
所以真正的法师在对阵boss的时候,都是控蓝大家,通过不同的技能搭配,适时地消耗侵蚀叠加效果,借以做到持续的伤害输出,然后在boss最后一丝血的时候,将蓝全部用光,打出成吨的伤害。
苏木不是第一次接触这种技能,很久以前玩魔兽的时候,当时的奥法就是这种输出模式,为了掌握控蓝的节奏,苏木当时对着木桩练习了好久。
在飞速升级到了18级后,苏木收拾了一下包裹,将用不上的东西暂时存进了银行,然后便租赁了一匹万里马,火速前往咸阳城。