35.第35章 对战克隆体1号(上) (2/2)
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点气血值,我只要再多适应几次招式就没问题了。
宇辰站在原地一边恢复,一边盯着1号的位置。
只见气浪过后,1号慢慢的走了过来,头顶上的血条少了1/5,宇辰大概算了下,1号的气血值应该在780-800之间。
“不错,不错,非常不错,这次攻击打的我好疼啊!”
虽然这一次攻击很成功,但在海量的气血值上却不值一提,否则1号就不会这么轻松了。
拖延一下时间,为自己恢复争取点时间。
“你的血量还真是厚啊,差不多是我的一倍,这样对我很不公平啊?”
“确实,可如果公平的话,这就不是修炼了,你说呢?”
宇辰想想是这么回事,况且现在还是游戏,既要人很也要当做是游戏!
“我说你该不会无限回血吧?”宇辰这时候问道
“这倒不会,我被限制了不能回血,如果我无限回血,那就别打了,你直接认输算了!”
“尼玛,还好,还好,不然真是见鬼了!”宇辰心里庆幸
宇辰与1号交流的时候顺便查看了系统公告,刚刚连续使用招式,系统已经有了提示。
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【猛袭式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【猛虎式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【破碎式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【气爆术】”
“叮咚!”
“命名成功!”
经过一小会的拖延,身体慢慢得到了恢复,顺便伸个懒腰,全身发出了噼里啪啦的响声。
“那我们继续吧?”宇辰随即做了一个挑衅的动作,勾勾手。
“如你所愿,希望你顶的住!”
1号又加速了,现在应该是全力以赴了,宇辰不敢大意,全神贯注的盯着1号的动作。
自己的血量不占优势,不能硬拼,只能尽量的闪躲。
宇辰一边闪躲,一边修炼着【游龙步】
不知不觉两人已经连续战斗10分钟了,而这时宇辰的种族天赋也激发了!
“叮咚!”
“系统公告:由于您持续战斗状态10分钟,种族天赋【越战越勇】激活,全基础属性+1%”
卧槽!真是天助我也,我怎么把种族天赋给忘记了,这简直是神技啊,战斗的越久对我越有利,现在我不必着急了,一边打一边修炼,以战养战!
增加的力量使身体的负担慢慢减轻了,这也是的宇辰特别兴奋。
细微的变化让1号有所察觉,但并没在意,因为这种变化非常的细小。
两人你来我往,进攻的都非常小心,避免被对方抓住破绽就是一阵子猛攻。
又过去了10分钟,相互之间都只磨去了对方100多点气血值。
而宇辰的属性又增加了。
“叮咚!”
“系统公告:由于您持续战斗状态20分钟,种族天赋【越战越勇】激活,全基础属性+2%”
随着属性的再一次增加,宇辰感受到身体的负荷又减轻了一些,不像刚开始那样险象环生了,抽空宇辰还查看了一下现在的人物属性。
人物:宇辰
等级:20级MAX
职业:无
声望:1900
资金:152铜币
种族:科斯坦
称号:【生活职业体验者】
BUFF状态
持续战斗20分钟,基础属性+2%
基础属性
力量:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体魄:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
智力:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
精神:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
敏捷:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体能:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
魅力:(隐藏)
幸运:(隐藏)
人物属性
气血值:299.82/449.82(体魄*20)
魔法值:449.82(精神*20)
气力值:462.4/321.3+500(精神*5+体魄*5+体能*5)+(20*25)
体力值:107.1+20(体能*5)+称号
物理攻击力:67.4(力量*3)
魔法攻击力:67.4(智力*3)
物理防御力:45(体魄*2)
魔法防御力:45(精神*2)
闪避值:67.4(敏捷*3)
施法速度增加:2.25%(精神*10%)
移动速度增加:2.25%(敏捷*10%)
种族特性:基础属性全+10,战斗状态下人物全属性+5%
种族天赋:【越战越勇】每持续10分钟战斗状态,全基础属性+1%,上限10%。到达上限后,继续战斗则增幅不减,脱离战斗后增幅效果消失,随即进入冷却时间24小时,未满上限则不进入冷却时间。
(备注:战斗时的属性是先计算基础属性,然后再计算人物属性。)
【感谢大家一直以来的支持,这次起-点515粉丝节的作家荣耀堂和作品总选举,希望都能支持一把。另外粉丝节还有些红包礼包的,领一领,把订阅继续下去!】
点气血值,我只要再多适应几次招式就没问题了。
宇辰站在原地一边恢复,一边盯着1号的位置。
只见气浪过后,1号慢慢的走了过来,头顶上的血条少了1/5,宇辰大概算了下,1号的气血值应该在780-800之间。
“不错,不错,非常不错,这次攻击打的我好疼啊!”
虽然这一次攻击很成功,但在海量的气血值上却不值一提,否则1号就不会这么轻松了。
拖延一下时间,为自己恢复争取点时间。
“你的血量还真是厚啊,差不多是我的一倍,这样对我很不公平啊?”
“确实,可如果公平的话,这就不是修炼了,你说呢?”
宇辰想想是这么回事,况且现在还是游戏,既要人很也要当做是游戏!
“我说你该不会无限回血吧?”宇辰这时候问道
“这倒不会,我被限制了不能回血,如果我无限回血,那就别打了,你直接认输算了!”
“尼玛,还好,还好,不然真是见鬼了!”宇辰心里庆幸
宇辰与1号交流的时候顺便查看了系统公告,刚刚连续使用招式,系统已经有了提示。
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【猛袭式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【猛虎式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【破碎式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【气爆术】”
“叮咚!”
“命名成功!”
经过一小会的拖延,身体慢慢得到了恢复,顺便伸个懒腰,全身发出了噼里啪啦的响声。
“那我们继续吧?”宇辰随即做了一个挑衅的动作,勾勾手。
“如你所愿,希望你顶的住!”
1号又加速了,现在应该是全力以赴了,宇辰不敢大意,全神贯注的盯着1号的动作。
自己的血量不占优势,不能硬拼,只能尽量的闪躲。
宇辰一边闪躲,一边修炼着【游龙步】
不知不觉两人已经连续战斗10分钟了,而这时宇辰的种族天赋也激发了!
“叮咚!”
“系统公告:由于您持续战斗状态10分钟,种族天赋【越战越勇】激活,全基础属性+1%”
卧槽!真是天助我也,我怎么把种族天赋给忘记了,这简直是神技啊,战斗的越久对我越有利,现在我不必着急了,一边打一边修炼,以战养战!
增加的力量使身体的负担慢慢减轻了,这也是的宇辰特别兴奋。
细微的变化让1号有所察觉,但并没在意,因为这种变化非常的细小。
两人你来我往,进攻的都非常小心,避免被对方抓住破绽就是一阵子猛攻。
又过去了10分钟,相互之间都只磨去了对方100多点气血值。
而宇辰的属性又增加了。
“叮咚!”
“系统公告:由于您持续战斗状态20分钟,种族天赋【越战越勇】激活,全基础属性+2%”
随着属性的再一次增加,宇辰感受到身体的负荷又减轻了一些,不像刚开始那样险象环生了,抽空宇辰还查看了一下现在的人物属性。
人物:宇辰
等级:20级MAX
职业:无
声望:1900
资金:152铜币
种族:科斯坦
称号:【生活职业体验者】
BUFF状态
持续战斗20分钟,基础属性+2%
基础属性
力量:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体魄:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
智力:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
精神:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
敏捷:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体能:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
魅力:(隐藏)
幸运:(隐藏)
人物属性
气血值:299.82/449.82(体魄*20)
魔法值:449.82(精神*20)
气力值:462.4/321.3+500(精神*5+体魄*5+体能*5)+(20*25)
体力值:107.1+20(体能*5)+称号
物理攻击力:67.4(力量*3)
魔法攻击力:67.4(智力*3)
物理防御力:45(体魄*2)
魔法防御力:45(精神*2)
闪避值:67.4(敏捷*3)
施法速度增加:2.25%(精神*10%)
移动速度增加:2.25%(敏捷*10%)
种族特性:基础属性全+10,战斗状态下人物全属性+5%
种族天赋:【越战越勇】每持续10分钟战斗状态,全基础属性+1%,上限10%。到达上限后,继续战斗则增幅不减,脱离战斗后增幅效果消失,随即进入冷却时间24小时,未满上限则不进入冷却时间。
(备注:战斗时的属性是先计算基础属性,然后再计算人物属性。)
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