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画面亮了起来,进入到了旋转俯瞰的上帝视角。
这是一座近三分之二已经埋葬于黄沙之下的末日都市,天空是阴沉翻滚的黑云,云层中偶尔会闪过紫色的闪电,大地放眼望去是一片黄色和荒芜,林立的高楼大厦早被风沙侵蚀的千疮百孔,空荡狼藉的街道,堵塞着废弃车辆的立交桥,干涸已久的河道……
不难辨认,这个规模宏大的场景地图是以美帝的纽约市为蓝本构建的,能从场景中看出一些标志性的建筑,比如在场景的西南方位上,倒塌的自由女神像已经被黄沙侵蚀的面目全非,而场景的东北方位上,则还能看到帝国大厦的焦黑轮廓和还算完好的高耸尖顶。
场景的中央位置凸起了一个岛状区域,在该区域内,建造着一栋通体纯白,造型像是Z字形的建筑,看上去干净崭新,又充满了科幻风格,与周围破败的城市形成一种非常鲜明的对比。
这里便是佐比亚公司的总部大厦,这场席卷全世界的恐怖病毒发源地,以其完整的姿态来展现资本家的自私和邪恶。
……
视角收缩,最终定格在了场景的东南区域,一块写着‘南部森林公园’的残缺公园大门附近。
获得身体的控制权后,夜枭回过头往公园内部瞧去,在末日黄沙的侵袭之下,所谓的森林公园,早已经看不到半点绿色,几株高大乔木露出黄沙的树干是公园内仅存的植物,但也都呈现出干枯死亡的模样。
根据夜枭对这‘生化废土’这个场景的了解,南部森林公园这个区域实在不是一个理想的角色出生点,这里除了搜索不到其他区域有一定几率出现的补给箱外,厚实的黄沙会降低角色的移动速度,并且,时不时的还会从黄沙底下伸出一只顽强不屈的手……
“先放个鸟。”
夜枭第一时间动用了他的灵触分支技能【掌握·灵鸦仆从】,该技能的主要作用就是召唤一只乌鸦来搜索一些处于躲藏状态的目标。
随着体表泛起的紫黑色光芒,一只黑色的灵鸦冲天而起,在夜枭头顶盘旋了两圈,呱呱叫了两声后就朝一个方向飞出,很快就消失在视线之内。
侦查,掌握对手的动向,永远都是杀机这款游戏当中最重要的一环,现在绝大多数的杀手和逃生者玩家都还按照老观念在玩游戏,注重角色的战斗能力,堆意志、生存、行凶等属性,从而忽略了侦查和感知属性的重要。
可以说,除了剧本模式外,其余四种模式想要玩的好,与角色的侦查能力是脱不了干系的。
一个无时无刻都能掌握目标方位的杀手,无论在吓人和杀戮方面就都能快人一筹,反之亦然,能随时掌握杀手动向的逃生者,在躲避杀手或给杀手制造麻烦方面也会更加的容易。
不急着去寻找目标,像主宰者、狩猎场这样纯杀戮的游戏模式,玩的就是一个怂字。所谓枪打出头鸟,就算你九阶屠皇来到狩猎场,也会扛不住过早暴露自己后,他人层出不穷的暗算与围殴,所以,游戏刚开始阶段一定要玩的低调,躲躲藏藏很有必要。
而拥有镇魂钟的夜枭完全不用像其他玩家那样,特意找一个地方躲藏,他只用手中凶器主厨刀的刀柄有节奏的连着敲击了三下另一只手上的镇魂钟。
当当当……
钟声过后,火焰烧过杀手魁伟的身躯,像是将肉体焚烧殆尽了一般,将杀手隐匿了起来。
与此同时,夜枭也获得到了150%的移动速度,以及难以被其他玩家的侦查、感知类技能发现的特殊状态。
“这局游戏的戏弄对象是……ID叫做‘渡鸦之影’的逃生者玩家。”
进入隐形伪装状态后,也就不用担心被他人发现,夜枭站在原地,一边等待灵鸦仆从的反馈,一边不慌不忙唤出角色界面,简略依次的查看了一下属性面板、装饰品/道具、杀戮名单、任务界面。
杀戮名单内出现了包括25名逃生者和另外4名杀手在内的,共计29名玩家的黑色头像,而行凶分支技能【不要玩弄食物】则标记在了逃生者阵营中,第三排第四名逃生者头像上,受到技能影响,那个头像下方原本处于隐藏状态的玩家ID也被技能显现了出来。
而就在夜枭简单浏览杀戮名单这短短几秒钟时间,名单中的25名逃生者中很快就出现了两名逃生者陷入了负伤状态。
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画面亮了起来,进入到了旋转俯瞰的上帝视角。
这是一座近三分之二已经埋葬于黄沙之下的末日都市,天空是阴沉翻滚的黑云,云层中偶尔会闪过紫色的闪电,大地放眼望去是一片黄色和荒芜,林立的高楼大厦早被风沙侵蚀的千疮百孔,空荡狼藉的街道,堵塞着废弃车辆的立交桥,干涸已久的河道……
不难辨认,这个规模宏大的场景地图是以美帝的纽约市为蓝本构建的,能从场景中看出一些标志性的建筑,比如在场景的西南方位上,倒塌的自由女神像已经被黄沙侵蚀的面目全非,而场景的东北方位上,则还能看到帝国大厦的焦黑轮廓和还算完好的高耸尖顶。
场景的中央位置凸起了一个岛状区域,在该区域内,建造着一栋通体纯白,造型像是Z字形的建筑,看上去干净崭新,又充满了科幻风格,与周围破败的城市形成一种非常鲜明的对比。
这里便是佐比亚公司的总部大厦,这场席卷全世界的恐怖病毒发源地,以其完整的姿态来展现资本家的自私和邪恶。
……
视角收缩,最终定格在了场景的东南区域,一块写着‘南部森林公园’的残缺公园大门附近。
获得身体的控制权后,夜枭回过头往公园内部瞧去,在末日黄沙的侵袭之下,所谓的森林公园,早已经看不到半点绿色,几株高大乔木露出黄沙的树干是公园内仅存的植物,但也都呈现出干枯死亡的模样。
根据夜枭对这‘生化废土’这个场景的了解,南部森林公园这个区域实在不是一个理想的角色出生点,这里除了搜索不到其他区域有一定几率出现的补给箱外,厚实的黄沙会降低角色的移动速度,并且,时不时的还会从黄沙底下伸出一只顽强不屈的手……
“先放个鸟。”
夜枭第一时间动用了他的灵触分支技能【掌握·灵鸦仆从】,该技能的主要作用就是召唤一只乌鸦来搜索一些处于躲藏状态的目标。
随着体表泛起的紫黑色光芒,一只黑色的灵鸦冲天而起,在夜枭头顶盘旋了两圈,呱呱叫了两声后就朝一个方向飞出,很快就消失在视线之内。
侦查,掌握对手的动向,永远都是杀机这款游戏当中最重要的一环,现在绝大多数的杀手和逃生者玩家都还按照老观念在玩游戏,注重角色的战斗能力,堆意志、生存、行凶等属性,从而忽略了侦查和感知属性的重要。
可以说,除了剧本模式外,其余四种模式想要玩的好,与角色的侦查能力是脱不了干系的。
一个无时无刻都能掌握目标方位的杀手,无论在吓人和杀戮方面就都能快人一筹,反之亦然,能随时掌握杀手动向的逃生者,在躲避杀手或给杀手制造麻烦方面也会更加的容易。
不急着去寻找目标,像主宰者、狩猎场这样纯杀戮的游戏模式,玩的就是一个怂字。所谓枪打出头鸟,就算你九阶屠皇来到狩猎场,也会扛不住过早暴露自己后,他人层出不穷的暗算与围殴,所以,游戏刚开始阶段一定要玩的低调,躲躲藏藏很有必要。
而拥有镇魂钟的夜枭完全不用像其他玩家那样,特意找一个地方躲藏,他只用手中凶器主厨刀的刀柄有节奏的连着敲击了三下另一只手上的镇魂钟。
当当当……
钟声过后,火焰烧过杀手魁伟的身躯,像是将肉体焚烧殆尽了一般,将杀手隐匿了起来。
与此同时,夜枭也获得到了150%的移动速度,以及难以被其他玩家的侦查、感知类技能发现的特殊状态。
“这局游戏的戏弄对象是……ID叫做‘渡鸦之影’的逃生者玩家。”
进入隐形伪装状态后,也就不用担心被他人发现,夜枭站在原地,一边等待灵鸦仆从的反馈,一边不慌不忙唤出角色界面,简略依次的查看了一下属性面板、装饰品/道具、杀戮名单、任务界面。
杀戮名单内出现了包括25名逃生者和另外4名杀手在内的,共计29名玩家的黑色头像,而行凶分支技能【不要玩弄食物】则标记在了逃生者阵营中,第三排第四名逃生者头像上,受到技能影响,那个头像下方原本处于隐藏状态的玩家ID也被技能显现了出来。
而就在夜枭简单浏览杀戮名单这短短几秒钟时间,名单中的25名逃生者中很快就出现了两名逃生者陷入了负伤状态。
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