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重剑士
10级 劈斩 对单体目标造成110%伤害,冷却15秒
20级 重击 对单体目标造成120%伤害,眩晕1秒,冷却30秒
30级 剑舞 对周围目标造成80%伤害,冷却 30秒
40级 崩击 无视目标30%防御,造成120%伤害,冷却50秒
50级 叱咤 增加移动速度,攻击速度,攻击力20%,持续15秒,冷却60秒
60级 斩首 10米内锁定的一次冲锋,造成200%伤害,冷却120秒
60级 杀戮战吼 发出一声怒吼,10秒内基础伤害增加10%,攻击速度增加10%,移动速度增加30%,致命一击率提升5%
骑士
10级 冲锋 20米内非指向性的冲锋,对撞击到的目标造成1.5秒眩晕 冷却30秒
20级 穿刺 对目标造成130%伤害,冷却20秒
30级 横扫 对身前目标造成100%伤害,冷却40秒
40级 咆哮 对周围5米目标全体吸引仇恨3秒,冷却时间60秒
50级 驯服 可以骑乘坐骑,并受到坐骑的属性加成
60级 跃马 使用坐骑进行一次20米的飞跃,之后第一次攻击对目标造成150%的伤害并眩晕2秒。
60级 开山斩 对面前2米范围内的目标造成基础伤害200%的一击,冷却时间30秒
猎杀者
10级 隐身 进入隐身状态30秒,移动速度增加30%,隐身后的第一次攻击110%伤害。冷却时间70秒
20级 背刺 背对目标的一击造成150%的伤害,若是正面,则造成80%伤害。冷却 20秒
30级 致盲 使目标致盲3秒(普通攻击失效,技能有大概率失效。)致盲期间所受伤害为110%,冷却60秒
40级 淬血 牺牲当前50%气血对目标造成180%的一击,冷却80秒
50级 冷血 对布甲单位造成额外10%伤害
60级 残忍 对气血值低于50%的单位造成额外30%伤害。
60级 闷棍 对目标造成一次2秒的眩晕,冷却时间40秒
枪炮师
10级 瞄准 30秒内增加命中率20%,下一击必然命中,冷却时间60秒
20级 散弹 对范围5米的目标造成80%伤害,冷却时间30秒
30级 照明弹 对周围30米形成一次照明,不能找出比自身等级高出5级的隐形单位,冷却时间 120秒
40级 狙击(枪) 对单一目标造成130%伤害,冷却20秒
50级... -->>
重剑士
10级 劈斩 对单体目标造成110%伤害,冷却15秒
20级 重击 对单体目标造成120%伤害,眩晕1秒,冷却30秒
30级 剑舞 对周围目标造成80%伤害,冷却 30秒
40级 崩击 无视目标30%防御,造成120%伤害,冷却50秒
50级 叱咤 增加移动速度,攻击速度,攻击力20%,持续15秒,冷却60秒
60级 斩首 10米内锁定的一次冲锋,造成200%伤害,冷却120秒
60级 杀戮战吼 发出一声怒吼,10秒内基础伤害增加10%,攻击速度增加10%,移动速度增加30%,致命一击率提升5%
骑士
10级 冲锋 20米内非指向性的冲锋,对撞击到的目标造成1.5秒眩晕 冷却30秒
20级 穿刺 对目标造成130%伤害,冷却20秒
30级 横扫 对身前目标造成100%伤害,冷却40秒
40级 咆哮 对周围5米目标全体吸引仇恨3秒,冷却时间60秒
50级 驯服 可以骑乘坐骑,并受到坐骑的属性加成
60级 跃马 使用坐骑进行一次20米的飞跃,之后第一次攻击对目标造成150%的伤害并眩晕2秒。
60级 开山斩 对面前2米范围内的目标造成基础伤害200%的一击,冷却时间30秒
猎杀者
10级 隐身 进入隐身状态30秒,移动速度增加30%,隐身后的第一次攻击110%伤害。冷却时间70秒
20级 背刺 背对目标的一击造成150%的伤害,若是正面,则造成80%伤害。冷却 20秒
30级 致盲 使目标致盲3秒(普通攻击失效,技能有大概率失效。)致盲期间所受伤害为110%,冷却60秒
40级 淬血 牺牲当前50%气血对目标造成180%的一击,冷却80秒
50级 冷血 对布甲单位造成额外10%伤害
60级 残忍 对气血值低于50%的单位造成额外30%伤害。
60级 闷棍 对目标造成一次2秒的眩晕,冷却时间40秒
枪炮师
10级 瞄准 30秒内增加命中率20%,下一击必然命中,冷却时间60秒
20级 散弹 对范围5米的目标造成80%伤害,冷却时间30秒
30级 照明弹 对周围30米形成一次照明,不能找出比自身等级高出5级的隐形单位,冷却时间 120秒
40级 狙击(枪) 对单一目标造成130%伤害,冷却20秒
50级... -->>
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