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午饭许建直接叫了外卖,饭后许建才想起有一件重要的事给忘记了。
猿一美一他们的身份信心本来说好昨天发给段阳的,可昨天白天一直在忙,晚上又发生了那么一档子事,许建回家后直接给搞忘了。
他当即在网上找了一些资料,给五个人分别杜撰了一个身份信息。
在许建写的文档里,他们五个都是外地偏远地区考到大城市名牌大学的聪明孩子,毕业后在大城市工作几年,和公司发生了矛盾,愤然辞职,被许建给挖到了自己的公司。
花了一个多小时,许建把五个人的身份信息都写好,又用手机分别给五个人拍了一些照片。
猿一猿二的照片是个大难题,许建想了许久,最后决定让美一用PS根据猿一猿二现在的照片来改,把他俩的照片改成憨厚老实的大个子。
美一的技术那是没得说,不到半个小时就把几张照片修改好发给许建。
许建看了一下美一发过来的图片,图片上面的和猿一猿二九分神似,眼睛、鼻子、嘴巴乍看都一模一样,唯一有区别的就是两张脸,猿一猿二脸上有黑毛,而照片里面的两个人脸上油光可照,看起来黑黝黝的,像是非洲来的黑人。
等身份证回来,俩人只需把脸上的毛一刮,穿一件宽大的衣服一遮,就能跟身份证的头像对的上了。
许建立马把照片和身份信息发过去,段阳收到文档后,发过来一个很大的OK的表情,说今天就会去找他在公安局的二舅,至于多久能够搞定,这个他不敢保证。
许建发了一个笑脸过去,说不着急,只要能搞定就行。
末了,许建还给段阳发过去一个大大的红唇,段阳秒回了一个呕吐的表情,后面还加了老子不搞基几个字。
下午开工之后,策一让许建过去看看后面搭建的关卡效果。
许建到策一的电脑前看了一下他新做的十几个关卡感觉都还不错,和他自己根据《愤怒的小鸟》设计出来的关卡很像。
“不错,效果已经很好了,但还是要放到游戏里面去玩玩,估计还有一些细节需要调整。”许建拍着策一的肩膀鼓励说道。
他又去看了看猿一那边的进度,一个上午的时间,他已经把昨天策一做好的关卡都放进去了,现在正在打包。
等待打包的这段时间,许建打开自己早就搭建好的数值框架,把后面需要用到的一些配置表都建好,配上一些测试数据上传到SVN。
如果猿一新打出的安装包看起来没什么问题,接下来就可以铺量开始往后制作了。
半个小时之后,许建把安装包安装到测试手机上,点开游戏玩了起来。
游戏运行还算流畅,只是在加载第一个关卡场景的时候时间稍微长了一些,这是需要优化的地方,许建记录下来准备之后统一发给猿一。
现在的游戏从表现上来说,看起来已经很接近《愤怒的小鸟》了,许建连续往后玩了几个关卡,感觉跟他以前玩过的一模一样。
从游戏的物理碰撞、策略性、可玩性几个方面来说,都不逊色于前几年Rovio公司开发的那款《愤怒的小鸟》。
只不过经过游戏工场改变背景之后的世界,已经没有了《愤怒的小鸟》这款游戏,所以许建做的这款游戏在这个世界完全是一次全新的尝试。
现在游戏里效果还不是那么完美,是因为没有配音效的原因。
想起这个,许建觉得音效这块现在可以... -->>
午饭许建直接叫了外卖,饭后许建才想起有一件重要的事给忘记了。
猿一美一他们的身份信心本来说好昨天发给段阳的,可昨天白天一直在忙,晚上又发生了那么一档子事,许建回家后直接给搞忘了。
他当即在网上找了一些资料,给五个人分别杜撰了一个身份信息。
在许建写的文档里,他们五个都是外地偏远地区考到大城市名牌大学的聪明孩子,毕业后在大城市工作几年,和公司发生了矛盾,愤然辞职,被许建给挖到了自己的公司。
花了一个多小时,许建把五个人的身份信息都写好,又用手机分别给五个人拍了一些照片。
猿一猿二的照片是个大难题,许建想了许久,最后决定让美一用PS根据猿一猿二现在的照片来改,把他俩的照片改成憨厚老实的大个子。
美一的技术那是没得说,不到半个小时就把几张照片修改好发给许建。
许建看了一下美一发过来的图片,图片上面的和猿一猿二九分神似,眼睛、鼻子、嘴巴乍看都一模一样,唯一有区别的就是两张脸,猿一猿二脸上有黑毛,而照片里面的两个人脸上油光可照,看起来黑黝黝的,像是非洲来的黑人。
等身份证回来,俩人只需把脸上的毛一刮,穿一件宽大的衣服一遮,就能跟身份证的头像对的上了。
许建立马把照片和身份信息发过去,段阳收到文档后,发过来一个很大的OK的表情,说今天就会去找他在公安局的二舅,至于多久能够搞定,这个他不敢保证。
许建发了一个笑脸过去,说不着急,只要能搞定就行。
末了,许建还给段阳发过去一个大大的红唇,段阳秒回了一个呕吐的表情,后面还加了老子不搞基几个字。
下午开工之后,策一让许建过去看看后面搭建的关卡效果。
许建到策一的电脑前看了一下他新做的十几个关卡感觉都还不错,和他自己根据《愤怒的小鸟》设计出来的关卡很像。
“不错,效果已经很好了,但还是要放到游戏里面去玩玩,估计还有一些细节需要调整。”许建拍着策一的肩膀鼓励说道。
他又去看了看猿一那边的进度,一个上午的时间,他已经把昨天策一做好的关卡都放进去了,现在正在打包。
等待打包的这段时间,许建打开自己早就搭建好的数值框架,把后面需要用到的一些配置表都建好,配上一些测试数据上传到SVN。
如果猿一新打出的安装包看起来没什么问题,接下来就可以铺量开始往后制作了。
半个小时之后,许建把安装包安装到测试手机上,点开游戏玩了起来。
游戏运行还算流畅,只是在加载第一个关卡场景的时候时间稍微长了一些,这是需要优化的地方,许建记录下来准备之后统一发给猿一。
现在的游戏从表现上来说,看起来已经很接近《愤怒的小鸟》了,许建连续往后玩了几个关卡,感觉跟他以前玩过的一模一样。
从游戏的物理碰撞、策略性、可玩性几个方面来说,都不逊色于前几年Rovio公司开发的那款《愤怒的小鸟》。
只不过经过游戏工场改变背景之后的世界,已经没有了《愤怒的小鸟》这款游戏,所以许建做的这款游戏在这个世界完全是一次全新的尝试。
现在游戏里效果还不是那么完美,是因为没有配音效的原因。
想起这个,许建觉得音效这块现在可以... -->>
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