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从头到尾观察着作战行动的天赐坐在座位上,一直没有说话。另一只杀戮者就留在他的身旁,就像是忠实守护的骑士,还有两只刀爪虫趴卧在天赐的脚下,异常狰狞的外表却表现的乖巧无比。
当留在船上的闪族人水手看完了整场战斗后,回头看到的就是这个画面。后来一些人谈到此事时,不约而同用了“王者”这个词。这对于当时还处于萨满团执政的神权政治时期的闪族人而言,非同寻常。
天赐倒并不是故意摆酷,而确实在思考一些问题。
这次的战斗是一次标准的武装侦查转为攻坚战,在今后一段时期内肯定还会多次发生。虽说这次取得了无一人受伤的优异战绩,但还是被天赐看出一些问题。容易解决的问题方面,弃儿和虫族配合还不够默契,战斗模式比较单一,有些战术行为效率不高,比如在高空中对一些较小的目标或者较为坚固的目标难以形成有效威胁等等。
难以解决的问题有两项。一是现场的弃儿士兵不敢临时性更改作战策略,在指挥虫族上放不开手,变成虫族为主,弃儿为辅的作战模式。这并不符合天赐原来的想法。
在天赐的谋划中,制约虫族发挥力量的主要因素之一,就在于现场指挥。这也是制约大多数契约者实力发挥的原因。一个人不可能照顾到整个战场,更不可能同时指挥多个目标进行战斗。在激烈对抗的作战行为中,如果指挥的目标是只知道按指令行动的对象,能同时指挥超过3个目标,这个人已经是超越大多数人的人才。能同时指挥超过5个目标,这个人就可以被称之为天才。能同时指挥超过10个目标,这可以说是万中无一的奇迹。而同时指挥超过20个目标,已经是神才能做到的事,称其为神迹也不为过。
以地球上的作战方式为例,在中国古代之时,五人为战斗最小单元,称之为伍。而现代经过深度培训和锻炼,有着充分作战理论知识,能力素质都非常优秀的士兵,其最小指挥单元也是以10人左右构成的班。包括在足球、篮球、排球等激烈对抗的体育竞技项目中,也很少有超过15人以上的存在。这些并不是没有原因的。
虫族勇敢无畏、体能强、作战顽强、不怕牺牲,是最好的作战士兵。但指挥这些士兵去作战,却是目前困扰天赐的最大问题。虫族有一定智能,和人类相比却远远不如,给它们下达命令后,只知道去执行,根本没有随机应变的能力。比如在刚才的战斗中,如果天赐在开始下达的是上岛后寻找和攻击生物的命令。那么没有弃儿带领,纯粹虫族部队的话,会从南至北将岛屿全部细细梳理一遍,然后杀光任何遇到的生物,不管是蜥蜴人还是闪族人,甚至包括野生的生物,真正做到“鸡犬不留”。
但是不下攻击命令的话,哪怕发现蜥蜴人,这些虫族也不会展开攻击,只会汇报天赐有发现,要等到天赐的攻击命令下达后才反击。这也不符合作战的需求。
再以高墙处战斗为例,有弃儿带领和现场指挥,那些刀爪虫知道要躲避攻击,保存实力,等到天龙杀伤敌人有生力量,杀戮者除掉敌人防御工事后再行动。但如果只是单纯虫族行动,只要天赐命令攻击,这些刀爪虫、天龙以及杀戮者会不管不顾的一拥而上,没有配合、没有秩序、没有重点,用绝对的数量和不怕牺牲为代价,攻击并消灭敌人。当然最后也一定能成功,不过伤亡情况就不好说了。
目前只有虫岛上能真正发挥虫族的威力,依靠的就是胖胖从旁协助指挥。就有如游戏中一台运算能力极强的电脑和超强的AI协助一般。虫岛之外,就好像回到了最初级的游戏程序和最简陋的AI运算。
另一个难以解决的问题,就是战争资源。在天赐的初步预想中,和天龙的最好搭档就是爆炎虫。在那些传说中,龙的最强武器不是坚硬无比的身体,也不是锋利的牙齿和利爪,而是龙息和龙语魔法。那些从龙的恐怖大嘴中喷射而出的火球,才是带来恐怖的真正杀器。
天赐的天龙并没有龙息,更没有龙语魔法,它们的特点只是飞行以及强壮的躯体。因此天赐需要弃儿配合那些天龙进行非接触式攻击,说白了就是天龙在高空飞行,弃儿们把武器投向敌人。
关键是,现在的虫岛上已经找不到火晶石,无法再制造爆炎虫。同时爆炎虫脱离了天赐一定范围后,作战也存在问题。它们依靠的是声音和一定程度的感应作为命令,并不会听从弃儿们的指挥,也就是说,弃儿只能投送爆炎虫,然后由天赐通过身边的杀戮者来发布命令,对一块地区进行无差别攻击。还不能像天赐想象的那样类似导弹的攻击模式。
缺乏有效空对地攻击手段的天龙,目... -->>
从头到尾观察着作战行动的天赐坐在座位上,一直没有说话。另一只杀戮者就留在他的身旁,就像是忠实守护的骑士,还有两只刀爪虫趴卧在天赐的脚下,异常狰狞的外表却表现的乖巧无比。
当留在船上的闪族人水手看完了整场战斗后,回头看到的就是这个画面。后来一些人谈到此事时,不约而同用了“王者”这个词。这对于当时还处于萨满团执政的神权政治时期的闪族人而言,非同寻常。
天赐倒并不是故意摆酷,而确实在思考一些问题。
这次的战斗是一次标准的武装侦查转为攻坚战,在今后一段时期内肯定还会多次发生。虽说这次取得了无一人受伤的优异战绩,但还是被天赐看出一些问题。容易解决的问题方面,弃儿和虫族配合还不够默契,战斗模式比较单一,有些战术行为效率不高,比如在高空中对一些较小的目标或者较为坚固的目标难以形成有效威胁等等。
难以解决的问题有两项。一是现场的弃儿士兵不敢临时性更改作战策略,在指挥虫族上放不开手,变成虫族为主,弃儿为辅的作战模式。这并不符合天赐原来的想法。
在天赐的谋划中,制约虫族发挥力量的主要因素之一,就在于现场指挥。这也是制约大多数契约者实力发挥的原因。一个人不可能照顾到整个战场,更不可能同时指挥多个目标进行战斗。在激烈对抗的作战行为中,如果指挥的目标是只知道按指令行动的对象,能同时指挥超过3个目标,这个人已经是超越大多数人的人才。能同时指挥超过5个目标,这个人就可以被称之为天才。能同时指挥超过10个目标,这可以说是万中无一的奇迹。而同时指挥超过20个目标,已经是神才能做到的事,称其为神迹也不为过。
以地球上的作战方式为例,在中国古代之时,五人为战斗最小单元,称之为伍。而现代经过深度培训和锻炼,有着充分作战理论知识,能力素质都非常优秀的士兵,其最小指挥单元也是以10人左右构成的班。包括在足球、篮球、排球等激烈对抗的体育竞技项目中,也很少有超过15人以上的存在。这些并不是没有原因的。
虫族勇敢无畏、体能强、作战顽强、不怕牺牲,是最好的作战士兵。但指挥这些士兵去作战,却是目前困扰天赐的最大问题。虫族有一定智能,和人类相比却远远不如,给它们下达命令后,只知道去执行,根本没有随机应变的能力。比如在刚才的战斗中,如果天赐在开始下达的是上岛后寻找和攻击生物的命令。那么没有弃儿带领,纯粹虫族部队的话,会从南至北将岛屿全部细细梳理一遍,然后杀光任何遇到的生物,不管是蜥蜴人还是闪族人,甚至包括野生的生物,真正做到“鸡犬不留”。
但是不下攻击命令的话,哪怕发现蜥蜴人,这些虫族也不会展开攻击,只会汇报天赐有发现,要等到天赐的攻击命令下达后才反击。这也不符合作战的需求。
再以高墙处战斗为例,有弃儿带领和现场指挥,那些刀爪虫知道要躲避攻击,保存实力,等到天龙杀伤敌人有生力量,杀戮者除掉敌人防御工事后再行动。但如果只是单纯虫族行动,只要天赐命令攻击,这些刀爪虫、天龙以及杀戮者会不管不顾的一拥而上,没有配合、没有秩序、没有重点,用绝对的数量和不怕牺牲为代价,攻击并消灭敌人。当然最后也一定能成功,不过伤亡情况就不好说了。
目前只有虫岛上能真正发挥虫族的威力,依靠的就是胖胖从旁协助指挥。就有如游戏中一台运算能力极强的电脑和超强的AI协助一般。虫岛之外,就好像回到了最初级的游戏程序和最简陋的AI运算。
另一个难以解决的问题,就是战争资源。在天赐的初步预想中,和天龙的最好搭档就是爆炎虫。在那些传说中,龙的最强武器不是坚硬无比的身体,也不是锋利的牙齿和利爪,而是龙息和龙语魔法。那些从龙的恐怖大嘴中喷射而出的火球,才是带来恐怖的真正杀器。
天赐的天龙并没有龙息,更没有龙语魔法,它们的特点只是飞行以及强壮的躯体。因此天赐需要弃儿配合那些天龙进行非接触式攻击,说白了就是天龙在高空飞行,弃儿们把武器投向敌人。
关键是,现在的虫岛上已经找不到火晶石,无法再制造爆炎虫。同时爆炎虫脱离了天赐一定范围后,作战也存在问题。它们依靠的是声音和一定程度的感应作为命令,并不会听从弃儿们的指挥,也就是说,弃儿只能投送爆炎虫,然后由天赐通过身边的杀戮者来发布命令,对一块地区进行无差别攻击。还不能像天赐想象的那样类似导弹的攻击模式。
缺乏有效空对地攻击手段的天龙,目... -->>
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