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nbsp; 再往两侧是玩家集群,作用就是吸引对方的攻击充当炮灰,和护住整个主攻队伍的两侧。
决战开始倒计时,主战场之外的战线已经擦火打响,双方的玩家军队使尽一切手段想突入对方的后方。
汉军主阵之中,炮兵将火炮推到军阵前沿,一千门火炮排成三列,炮口对准前方。
对面是蒙军十个万人骑兵阵,见汉军推出火炮,中间了两个万人队立即冲出,万马齐奔腾,声音震天,大地颤抖,就连火炮的准星也是上下起伏。
“仰角23度,第一发试射,放!”
火炮指挥官一声令下,第一列中央的一名炮手立即开炮,炮弹跨过天空远远砸在骑兵前进方向的空地上。
同时还有不少玩家跟着开炮,引来无数鄙视。
“仰角34度,第二发试射,放!”
第二列中央炮手开炮,这次倒是没有玩家跟随,这次炮弹打在骑兵前进方向的不远处。
“全体都有,仰角34度,预备”
火炮指挥官死死盯着试射炮弹落下位置。
100米、50米,30米
“放!”
“嘭嘭嘭嘭”一千门炮齐声怒吼,一千枚炮弹如一片冰雹在空中划出死亡的抛物线向着奔驰的骑兵罩了过去。
对方骑兵指挥官已经猜到汉军炮击的时间“加速前进,冲过去,他们只能开一炮。”
两万骑兵冲锋,纵深数百米,一千枚炮弹还是落入骑兵群中,实心铁球即便不能爆炸,砸中以后翻滚也是带出白光一闪。
炮兵的炮击在对方的骑兵阵中打出一小片空白,但对整体来说却损失不大,毕竟被实打实的砸中才会挂掉,但火炮齐射震耳欲聋的威势却叫汉军士气大振。
“威武!”“威武!”
全军前进,火炮原地继续装弹,很快被步兵方阵保护进中间。敌人骑军迅速逼近,已经到达弓弩射程,刷刷刷,箭如飞芒、遮天蔽日。
汉军重弓弩,弓弩兵配置达到军队的三成,也就是说,锋线的三万步兵中就有一万弓弩手,每人射一支箭就是一万支箭,一万支箭飞在空中足够形成一层箭云。
蒙骑兵赶紧举盾抵挡,但蒙骑兵配置的只是小圆盾,在箭雨的袭击下处处都是空隙,白光闪烁就如奥运会开幕式观众席上的摄像闪光一般。
这种杀伤力可比刚才的炮击有用的多,直接打的蒙骑兵行进速速顿了一顿,刷刷刷,又是一片箭雨,蒙骑兵撤退了。
汉军阵继续前进。
两边的玩家都看傻了眼,古代汉军就是这么打仗的吗?一支骑兵还没冲上去就先损失两成兵力,即便冲上去还要面对重装步兵的乌龟壳,蒙多轻骑对重装步兵阵还真没多大优势,只能硬碰硬的敲开缺口才能威胁到后面的弓弩手,关键是要付出多大的损失才能把缺口打开,蒙能接受这种损失吗?要知道这仅仅是汉军的前阵,后面还有中阵和后阵,一道道硬打,把蒙所有兵力都填上去也不够看。
蒙骑兵撤退,从大军两侧退到后方休整整编,同时把火炮从后方推到前面,汉军重装步卒行动缓慢,让他们有足够的时候慢慢开炮,若汉军敢动用两翼骑兵,那更合蒙军的意,骑兵对骑兵,蒙占据绝对优势,正好趁着乱战一举冲入汉军阵中。
两边的玩家已经打作一团,他们都被事先交代过不准进入主战场,否则杀无赦,玩家也看出来正军作战,他们填进去就是个渣渣,都在外围打的不亦乐乎,只要能突破外围进入对方的后方,就能影响到主战场的平衡,只要蒙军主力告破,巴鲁魁就像剃了毛的羔羊摆在大汉玩家的餐桌上,第一个进城的可是能得军团令的,哈哈哈。
蒙军火炮推出,汉军军阵停止前压,同时把自己火炮顶到前沿。
“嘭嘭嘭”炮战开始,钢铁与钢铁的对话,双方首要的目标都是对方的炮群。就数量而言,蒙国学习炮术的玩家极少,蒙军全部加起来也只四百门炮,汉军有玩家炮手补充达到一千门,数量占据绝对优势,大家都是初级炮术,初时对换比维持1:1,到了后面蒙军火炮损失多了,炮弹稀疏,对汉军威胁减少,对换比就变成2:1,3:1。
炮战进行了一个小时,双方打出炮弹五万多发,蒙军火炮被摧毁殆尽,汉军尚余七百门。
汉军阵再次前进,失去火炮,蒙军面对弓弩再也没有有效节制汉军的办法,只能全军冲锋,想以大损失来换取局部的突破,只要能打开一个缺口,蜂拥而至的蒙骑兵完全可以摧毁汉军步卒。
蒙全军冲锋,汉军再次停止前进,一人高的重盾,下方尖角扎进草地里就地展开防守阵型。
铁蹄洪流一泄而来,蒙皮圆盾顶在头顶,冲冲冲!
刷!刷!刷!进入弓弩射程,大汉一万弓弩手再次发威。骑兵冲锋畏手畏脚只是徒增伤亡,这次蒙骑兵不再计较损失,一味抢突,硬顶着三轮齐射攻到汉军步兵方阵前。
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nbsp; 再往两侧是玩家集群,作用就是吸引对方的攻击充当炮灰,和护住整个主攻队伍的两侧。
决战开始倒计时,主战场之外的战线已经擦火打响,双方的玩家军队使尽一切手段想突入对方的后方。
汉军主阵之中,炮兵将火炮推到军阵前沿,一千门火炮排成三列,炮口对准前方。
对面是蒙军十个万人骑兵阵,见汉军推出火炮,中间了两个万人队立即冲出,万马齐奔腾,声音震天,大地颤抖,就连火炮的准星也是上下起伏。
“仰角23度,第一发试射,放!”
火炮指挥官一声令下,第一列中央的一名炮手立即开炮,炮弹跨过天空远远砸在骑兵前进方向的空地上。
同时还有不少玩家跟着开炮,引来无数鄙视。
“仰角34度,第二发试射,放!”
第二列中央炮手开炮,这次倒是没有玩家跟随,这次炮弹打在骑兵前进方向的不远处。
“全体都有,仰角34度,预备”
火炮指挥官死死盯着试射炮弹落下位置。
100米、50米,30米
“放!”
“嘭嘭嘭嘭”一千门炮齐声怒吼,一千枚炮弹如一片冰雹在空中划出死亡的抛物线向着奔驰的骑兵罩了过去。
对方骑兵指挥官已经猜到汉军炮击的时间“加速前进,冲过去,他们只能开一炮。”
两万骑兵冲锋,纵深数百米,一千枚炮弹还是落入骑兵群中,实心铁球即便不能爆炸,砸中以后翻滚也是带出白光一闪。
炮兵的炮击在对方的骑兵阵中打出一小片空白,但对整体来说却损失不大,毕竟被实打实的砸中才会挂掉,但火炮齐射震耳欲聋的威势却叫汉军士气大振。
“威武!”“威武!”
全军前进,火炮原地继续装弹,很快被步兵方阵保护进中间。敌人骑军迅速逼近,已经到达弓弩射程,刷刷刷,箭如飞芒、遮天蔽日。
汉军重弓弩,弓弩兵配置达到军队的三成,也就是说,锋线的三万步兵中就有一万弓弩手,每人射一支箭就是一万支箭,一万支箭飞在空中足够形成一层箭云。
蒙骑兵赶紧举盾抵挡,但蒙骑兵配置的只是小圆盾,在箭雨的袭击下处处都是空隙,白光闪烁就如奥运会开幕式观众席上的摄像闪光一般。
这种杀伤力可比刚才的炮击有用的多,直接打的蒙骑兵行进速速顿了一顿,刷刷刷,又是一片箭雨,蒙骑兵撤退了。
汉军阵继续前进。
两边的玩家都看傻了眼,古代汉军就是这么打仗的吗?一支骑兵还没冲上去就先损失两成兵力,即便冲上去还要面对重装步兵的乌龟壳,蒙多轻骑对重装步兵阵还真没多大优势,只能硬碰硬的敲开缺口才能威胁到后面的弓弩手,关键是要付出多大的损失才能把缺口打开,蒙能接受这种损失吗?要知道这仅仅是汉军的前阵,后面还有中阵和后阵,一道道硬打,把蒙所有兵力都填上去也不够看。
蒙骑兵撤退,从大军两侧退到后方休整整编,同时把火炮从后方推到前面,汉军重装步卒行动缓慢,让他们有足够的时候慢慢开炮,若汉军敢动用两翼骑兵,那更合蒙军的意,骑兵对骑兵,蒙占据绝对优势,正好趁着乱战一举冲入汉军阵中。
两边的玩家已经打作一团,他们都被事先交代过不准进入主战场,否则杀无赦,玩家也看出来正军作战,他们填进去就是个渣渣,都在外围打的不亦乐乎,只要能突破外围进入对方的后方,就能影响到主战场的平衡,只要蒙军主力告破,巴鲁魁就像剃了毛的羔羊摆在大汉玩家的餐桌上,第一个进城的可是能得军团令的,哈哈哈。
蒙军火炮推出,汉军军阵停止前压,同时把自己火炮顶到前沿。
“嘭嘭嘭”炮战开始,钢铁与钢铁的对话,双方首要的目标都是对方的炮群。就数量而言,蒙国学习炮术的玩家极少,蒙军全部加起来也只四百门炮,汉军有玩家炮手补充达到一千门,数量占据绝对优势,大家都是初级炮术,初时对换比维持1:1,到了后面蒙军火炮损失多了,炮弹稀疏,对汉军威胁减少,对换比就变成2:1,3:1。
炮战进行了一个小时,双方打出炮弹五万多发,蒙军火炮被摧毁殆尽,汉军尚余七百门。
汉军阵再次前进,失去火炮,蒙军面对弓弩再也没有有效节制汉军的办法,只能全军冲锋,想以大损失来换取局部的突破,只要能打开一个缺口,蜂拥而至的蒙骑兵完全可以摧毁汉军步卒。
蒙全军冲锋,汉军再次停止前进,一人高的重盾,下方尖角扎进草地里就地展开防守阵型。
铁蹄洪流一泄而来,蒙皮圆盾顶在头顶,冲冲冲!
刷!刷!刷!进入弓弩射程,大汉一万弓弩手再次发威。骑兵冲锋畏手畏脚只是徒增伤亡,这次蒙骑兵不再计较损失,一味抢突,硬顶着三轮齐射攻到汉军步兵方阵前。
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