第三章:侵略如火(求月票) (1/2)
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郝启选择的是侵略如火这式,然后无比心疼的看着系统选项中,其疾如风,其徐如林,不动如山这三式消失不见。
说真的,郝启是真的心疼得不行啊,天知道以后是否还可以再解锁六如真龙诀,这或许是他这一辈子唯一解锁的一招,而六如真龙诀的每一式都是威力无比,放弃任何一式简直都如放弃学习九阴九阳那样让人蛋疼和心疼啊。
说实话,这次选择的侵略如火并非是风林火山四式中性价比最高的,这四式分别是两个攻击特效,两个防御特效,其中性价比最高的肯定是不动如山,这是号称六如真龙诀六大特效中,仅次于动如雷霆的特效,一旦发动,就是绝对的无敌一回合,任凭多少人,多大伤害攻击你都完全无视,当然了,这只是游戏里的特效,转换为现实特效后,估计是大幅度降低伤害什么的吧,但这已经非常可怕与强大,而且在使用之后还可以恢复百分之十的生命,简直可以说是一整套的防御极致。
但这也仅仅只是游戏里罢了,因为游戏里的角色模板只有十个武功格子,而为了通关与某些特效,一般来说一个角色人物不大可能同时具备太空卸劲,太极奥义,森罗万象这些特效,而如此一来,不动如山就是不可替代的一种防御特效了。
而郝启却不同,他有二十格武功格子,同时这也是现实世界,为了保命,为了提高战斗力什么的,他的武功规划里是有太空卸劲,太极奥义,森罗万象这三个特效的,虽然太极奥义与森罗万象现在还没有获得,但这确实是他的武功规划,同时他还学习了罗汉伏魔功,也会自动恢复生命,恢复伤势,这样的话,功效就与不动如山产生了重叠,类似的还有难知如阴等等,所以斟酌许久后,在不确认以后还能够解锁六如真龙诀的情况下,不动如山的性价比对他来说其实真的不高,所以是先一步放弃的。
然后剩余的三个特效,其疾如风和其徐如林在游戏里也是非常强大的特效,都是关于行动速度的,在游戏里可以导致主角连续攻击敌人三四回合,敌人直接被木桩打死都无法动弹的特效,但是郝启很怀疑这个特效转换到现实之后会是如何,难道说是时间静止,只有他一个人可以移动吗?估计不大可能,毕竟再怎么夸张,武功还是武功,那怕是他目前见过最强大的内气境帕拉布,如果用体内能量循环的生物学来解释,其实也是解释得通,但是通过武功特效去操纵时间……请恕郝启想象不能啊!
而且那怕真是如特效本意上所显示的那样提高攻击回合数,郝启现在也遇到了一个难点,那就是他对内气境强者处于不破防的状态,想一想吧,普智仅仅只有百分之六的神覆盖率,他都需要几招连击才可以对其造成伤害,打破神覆盖层,而且据普智所说,神覆盖层越高的,面对非内气境的攻击时,其防御特性越强,只有同为内气境的敌人时,才会因为彼此神的相互渗透而破防,这就很像是郝启所知道的一部动画里的at力场了,并非是at力场绝对无法被非at力场所打破,而是需要非常强大的攻击力罢了。
郝启现在没有体外神覆盖,他无法以相互渗透的方式来破坏内气境的被动防御层,而且在可以预期的很长一段时间内估计也不具备这个能力,正因为如此,那怕是他拥有了时间静止能力,也很难在一回合内杀死或者重伤有着神覆盖层的内气境,特别是其神覆盖率非常高的内气境,这种情况下,对他来说,性价比最高的六如真龙诀特效就只有一个了……
侵略如火!
郝启在选择了侵略如火这个特效后,心里还是有些遗憾的,因为他的人物模板是仁者无敌,这是一个在游戏中觉醒前几乎白板,也就是没有任何人物属性的人物模板,但是一旦这个角色模板在游戏中觉醒了的话,那么就是所有角色模板中当之无愧的无敌!
而要觉醒很简单,就是在游戏剧情中打败整个游戏最强的六个npc之一,那六个npc被称之为六神,分别是奔腾如龙,侵略如火的萧峰,天人化生,其疾如风的东方不败,天地独尊,不动如山的无名老僧,太极宗师,其徐如林的张三丰,道法自然,难知如阴的黄裳,以及最后的剑魔再临,动如雷霆的独孤求败,只要游戏里随意打败任何一神,那么游戏人物就可以觉醒,拥有主角最终招,以及主角专属最强内功六如真龙诀。
而仁者无敌的最终招就是侠行天下,特效就是攻击和防御时必然发动一种到三种六如真龙诀特效!
郝启遗憾的就是这个了,若是他能够觉醒,拥有为完整的六如真龙诀,以及仁者无敌人物模板质变的最终大招就好了啊……
这当然是郝启幸福的呻吟了,他从一开始就没想过自己可以得到六如真龙诀,那怕是其中任何一式都没想过,现在居然得到了,那么再想多一些也是人之常情啊……
“没有得到完整的六如真龙诀前,使用任何的六如真龙诀特效,每天可以使用一次... -->>
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郝启选择的是侵略如火这式,然后无比心疼的看着系统选项中,其疾如风,其徐如林,不动如山这三式消失不见。
说真的,郝启是真的心疼得不行啊,天知道以后是否还可以再解锁六如真龙诀,这或许是他这一辈子唯一解锁的一招,而六如真龙诀的每一式都是威力无比,放弃任何一式简直都如放弃学习九阴九阳那样让人蛋疼和心疼啊。
说实话,这次选择的侵略如火并非是风林火山四式中性价比最高的,这四式分别是两个攻击特效,两个防御特效,其中性价比最高的肯定是不动如山,这是号称六如真龙诀六大特效中,仅次于动如雷霆的特效,一旦发动,就是绝对的无敌一回合,任凭多少人,多大伤害攻击你都完全无视,当然了,这只是游戏里的特效,转换为现实特效后,估计是大幅度降低伤害什么的吧,但这已经非常可怕与强大,而且在使用之后还可以恢复百分之十的生命,简直可以说是一整套的防御极致。
但这也仅仅只是游戏里罢了,因为游戏里的角色模板只有十个武功格子,而为了通关与某些特效,一般来说一个角色人物不大可能同时具备太空卸劲,太极奥义,森罗万象这些特效,而如此一来,不动如山就是不可替代的一种防御特效了。
而郝启却不同,他有二十格武功格子,同时这也是现实世界,为了保命,为了提高战斗力什么的,他的武功规划里是有太空卸劲,太极奥义,森罗万象这三个特效的,虽然太极奥义与森罗万象现在还没有获得,但这确实是他的武功规划,同时他还学习了罗汉伏魔功,也会自动恢复生命,恢复伤势,这样的话,功效就与不动如山产生了重叠,类似的还有难知如阴等等,所以斟酌许久后,在不确认以后还能够解锁六如真龙诀的情况下,不动如山的性价比对他来说其实真的不高,所以是先一步放弃的。
然后剩余的三个特效,其疾如风和其徐如林在游戏里也是非常强大的特效,都是关于行动速度的,在游戏里可以导致主角连续攻击敌人三四回合,敌人直接被木桩打死都无法动弹的特效,但是郝启很怀疑这个特效转换到现实之后会是如何,难道说是时间静止,只有他一个人可以移动吗?估计不大可能,毕竟再怎么夸张,武功还是武功,那怕是他目前见过最强大的内气境帕拉布,如果用体内能量循环的生物学来解释,其实也是解释得通,但是通过武功特效去操纵时间……请恕郝启想象不能啊!
而且那怕真是如特效本意上所显示的那样提高攻击回合数,郝启现在也遇到了一个难点,那就是他对内气境强者处于不破防的状态,想一想吧,普智仅仅只有百分之六的神覆盖率,他都需要几招连击才可以对其造成伤害,打破神覆盖层,而且据普智所说,神覆盖层越高的,面对非内气境的攻击时,其防御特性越强,只有同为内气境的敌人时,才会因为彼此神的相互渗透而破防,这就很像是郝启所知道的一部动画里的at力场了,并非是at力场绝对无法被非at力场所打破,而是需要非常强大的攻击力罢了。
郝启现在没有体外神覆盖,他无法以相互渗透的方式来破坏内气境的被动防御层,而且在可以预期的很长一段时间内估计也不具备这个能力,正因为如此,那怕是他拥有了时间静止能力,也很难在一回合内杀死或者重伤有着神覆盖层的内气境,特别是其神覆盖率非常高的内气境,这种情况下,对他来说,性价比最高的六如真龙诀特效就只有一个了……
侵略如火!
郝启在选择了侵略如火这个特效后,心里还是有些遗憾的,因为他的人物模板是仁者无敌,这是一个在游戏中觉醒前几乎白板,也就是没有任何人物属性的人物模板,但是一旦这个角色模板在游戏中觉醒了的话,那么就是所有角色模板中当之无愧的无敌!
而要觉醒很简单,就是在游戏剧情中打败整个游戏最强的六个npc之一,那六个npc被称之为六神,分别是奔腾如龙,侵略如火的萧峰,天人化生,其疾如风的东方不败,天地独尊,不动如山的无名老僧,太极宗师,其徐如林的张三丰,道法自然,难知如阴的黄裳,以及最后的剑魔再临,动如雷霆的独孤求败,只要游戏里随意打败任何一神,那么游戏人物就可以觉醒,拥有主角最终招,以及主角专属最强内功六如真龙诀。
而仁者无敌的最终招就是侠行天下,特效就是攻击和防御时必然发动一种到三种六如真龙诀特效!
郝启遗憾的就是这个了,若是他能够觉醒,拥有为完整的六如真龙诀,以及仁者无敌人物模板质变的最终大招就好了啊……
这当然是郝启幸福的呻吟了,他从一开始就没想过自己可以得到六如真龙诀,那怕是其中任何一式都没想过,现在居然得到了,那么再想多一些也是人之常情啊……
“没有得到完整的六如真龙诀前,使用任何的六如真龙诀特效,每天可以使用一次... -->>
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